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2021年08月23日

【NGS】装備更新と画質ウルトラのちっちゃいキャラ

オリジナルコミックのネームをがりがりと描いているのですが
今週中にはシリーズのすべてのネームを描き切ってしまいたい気持ちで奮闘中です。

そんな中、なぜか思い至って自キャラの装備を更新しました。
まだ完璧ではないのですが、ひとまず全メセタが尽きましたので
現在の装備の更新状況を^^;
…という、単なるごく平凡な日記です。



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画質『中』でしか動かせないかなしみ。
それでも結構キレイ。

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少年ボディはもう少しちんまりさせて手脚も胴体もずんぐりさせたかったのですが
NGSではこれが限界みたいです。

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画質『ウルトラ』では負荷がかかり過ぎて
自分の環境ではSSを撮るのも短時間で済まさなければ大変なことになるので
サクッと撮影してきました。
肌に輝きがあるので、
画質『中』よりもやわらかな印象になるような気がします。

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股間のたまが完全につぶれているポーズ(苦笑)
カマっぽいというか何と言うかです(申し訳ない…!!)

ちっちゃいキャラには敢えて野郎っぽいポーズをさせると、
こう、なんか見ていてぞくぞくしますね(笑)
逆に、おっさんぽいポーズは似合いません。

小さいキャラには、可愛い系よりも生意気系のロビアクが似合うのだろうと思います。


そんなこんなで戦闘中の合間を縫って(じゃないと気軽に撮影ができない@@)
装備更新の証拠を撮ってまいりました。

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念願のストラーガナックルは勿論マイショで購入!
プリセット付きが全然ドロップしない(ほぼゼロ)ばかりではなく
Fiのナックルしかやっていないのに、
職による武器のドロップ補正が全くと言っていいほどないので
毎日ナックル以外を拾っております。おのれ…ダイダル…
毎日ナックル以外が出ております。ダイダル…おのれ……

あ ほ な の か

…絶望はその名の通り絶望しか連れてこない厄介なエネミーです。
ですが、戦闘は楽しい…!!

マルチウェポンはストラーガナックルで初めて作ったのですが、
弓(ボウ)の使い勝手が良く、自分はナックル×ボウのマルチウェポンを装備しています。
火力よりも操作性というか、動かしやすい方に目が行ってしまうので
効率重視の方から見たら紛い物も甚だしいのだろうと思います。
個人的に滑るようにすごくよく動けるのがナックル×ボウです。
最適解では絶対にないので(駄目なのはわかっている)、誰も真似しないでください(苦笑)

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ヴィアルトアーマの無印がとても安くなっていたので
念願のガード4を購入…!
すいかのアイスバーが刺さってます(笑)

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ヴィアルトアーマ・アルガは高かったのですが
出品されていたのでガード4を購入して装備を更新しました。
上記のヴィアルトアーマの無印をアルガと差し替えたいのですが
メセタが無に帰しましたのでまた貯めてから検討したいと思います。
アルガにするとちょこっと動きやすくなるので、更新したいなあ……


ストラーガナックルで戦闘力が下がったり上がったりしつつ(潜在で耐性がダウンするため)
ちょこっとだけ前回よりも戦闘力が上がりましたが、
OP「エアル・ドミナ」を「ダシャ・ディアブル3」にすると、戦闘力が下がります。
エアル・ドミナの方が戦闘力的には、高位のOPという位置づけなのでしょう…。
戦闘力の値には、プリセットの効果は含まれないので
レア4装備で高価なOPを付ければ戦闘力は上がります。
それだけの、戦闘力という数値の単純なからくりでした。

プリセット効果も、戦闘力にプラスの形で反映すればいいのにね^^;

ともあれ、装備を強化してさらに快適にプレイすることができるようになりました。
火力もめちゃめちゃ欲しいですが、ガードが好きなんですね…なぜか。
Fiは無被弾前提の職業ですが、戦闘画面のラグで必ず被弾するので(ノー被弾もできますが)
自分のための保険です。
性能の良いPC環境ではないので…申し訳ないです。
マルチでは大概へいとを取れるので、こんなんでいいのかなと若干心配しつつ。
もちろん抜きん出て強い人にはかないませんが、
NGSにはエキスパによるくくりがないので結構ぬるいというか平和という感想です。
緊急等もソロでもクリアができるので、それはそれでそういうことなのだろうと思います。

という感じのよくわからないプレイ日記でした…!

ちっちゃいキャラも良いですが、青年キャラでえちえちげふん!!!したいですね。
良いコスチュームが出ない限りは、しょんぼりと小さくなっているしかない今日この頃です。
でも、装備強化は楽しい…!


息抜きをしつつ、原稿作業もがんばります…!
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 17:11 | 壺っぽい話
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2021年08月19日

【NGS】ちっちゃいキャラの腹筋について考える

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…なんというタイトルなんだという感じですが(苦笑)

ヘアスタイル以外はNGS仕様の(NGS専用の)自キャラことわが家のチャラ男なんですが
着たい男用衣装が何もなくて、さすがに季節も暑かったので
そんなこんなで「ちっちゃいキャラ」になって最近は遊んでいます。

ボディラインが明らかではない
だぶだぶダボダボの服はいいな〜と思いつつ。

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ちっちゃいチャラ男こと「チャラこしぐ」は
キャラクリの顔のパターンがあまりないNGSで作ると女顔になってしまって
少年顔という、なんていうか少し線の太い感じの
凛々しいキャラクリができないので結構というかかなりつらいです。
PSO2のキャラクリには「少年顔」というものが存在していたのですが
NGSでは男っぽい顔か、女っぽい顔か、ダンディ男性顔しか作れないので
レパートリーとしてはかなり貧弱だと思います。(現時点では)

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少年キャラを作るにあたってポイントとなるのは
「体型をダボダボの衣装で隠す」ことであったりします。
少女キャラも恐らくそうなのではないかと思いますが
体型の輪郭をあやふやなものにすると、とてもおさなく見えてかわいくなるのですね。
逆に体型の線がバリバリに出た露出系の衣装は
顔とのアンバランスさが出てしまうので奇形になることが多いです。
手足も太めにして、少し脂肪が残っている感じにすると子どもらしさが出ると思います。

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あとは血色を良くすることですかね…
性別を問わず、メイクはある程度確保しておくとよいです。
色み(メイクの濃淡)は、PC画面だと中間色の発色が良いのですが
PS4のテレビ画面で見ると、メイクの色がどぎつく見えるので(中間がない)
濃淡が気になる方は極力薄めにすると良いです。
濃過ぎると、ただのおかまさんになるので……

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今回のSSは雷雨待ち中の夜の光源での撮影になりましたが
画質は「中」ですべての画質の処理を軽減させたものです。
それでもSS撮影のカメラを通して見ると、
かなりグラフィックの形が綺麗に残っているので
新グラフィックの特にNGS仕様はやはり秀逸だと思いました。
ムービーのSSを撮ると、かなり粗かったりするので
戦闘中の画面は粗めでも、カメラの画面だとかなり高品質にしてくれているのかなと思います。
それはPSO2の頃から変わっていない、開発さんの心遣いだと思います。

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2021年の夏の水着スクラッチから、男性用水着をチャラこしぐに着せてみました。
大人のチャラ男に着せると、体のラインがはっきり出過ぎてきもちわるかったので
(伏せません。真実なので)
ちっちゃいキャラに着せてみました。
なんていうか、肩出さなくていいから…
肩を出すなら、羽織ったものから出してくれ…と思ったことは秘密です(苦笑)
でも、デザイナーさんは色々と冒険してくださったと思います。
頑張ってくださってありがとうです…!

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そもそも何でブログの記事のタイトルが「腹筋について」なのかというと
うちのチャラ男とちっちゃいチャラ男は
PSO2のメインキャラと同じく、
亡き愛猫しぐま♂をモデルにしている要するに「マシグ」なので
なんていうか、しぐまのことを思い出すと、腹筋がないのですね(笑)
いや、筋肉量が…ねこの筋肉量って……というくらい
ムキィバキィというお腹ではなかったので(わかる人はわかると思いますが^^;)
こんなに平らな腹筋になってしまったわけです。
いいのかな…それで…と思って、一晩くらい悩んだわけです。

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NGSボディには、肌タイプが
普通の男性用と、女性用と、それ以外に、
男性ボディ限定のマイティ!!という筋肉質ボディのスキンタイプが選べます。
それで、色々と筋肉量を調節して、
しぐまよりも自キャラの(オリジナルキャラとしてえがいている)
「マシグ」に寄せようかと思ったのですが
自分の描く筋肉のイメージというかバランスと
NGSのキャラクリのボディの筋肉のバランスがイコールにならず
結局のところ、断念しました。
筋肉一つとっても、個人差もありますが、部分部分で筋肉が付きやすい部分や
脂肪がつきやすい部分があって、鍛えたと言っても全身で同じ量は増えないし
こんなにきれいに筋肉が付くのかなとか色々と考えだすと止まらなくなったので
やっぱり最終的には、しぐまというかねこのおなかのことを思い出して
こんなになだらかなお腹で決着がつきました(笑)
意外と、というか、NGSボディはおへそがせくしーです。

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ということで、紆余曲折しているようで
何も変わらなかった(あほなの!?)ちっちゃいチャラこしぐのショタ街道でした。

ぼいんぼいんやろりろりもいいですが、かっこいいショタもいいものです。

筋肉少年はPSO2の自キャラのzetaがいるので、そっちはそっちで物凄くお気に入りだったりします。
褐色で筋肉で少年で背が低くて筋肉が分厚い(こだわるな!(笑))zetaは別格ですね。

ちなみにオリジナルコミックで描く予定のこしぐはきちんと体を鍛えているので
筋肉ショタに近いです。

ゲーム中でキャラクリをするのと、
自分の手で描くキャラクターは、やはりなんだか色々とイコールにならないなと思いつつ
今あるものを使って、自分が納得できるキャラクリにいたるまでが楽しいNGSでした。
NGSには少年用の髪型が何もないのがつらいです。

そんな感じのお久しぶりのSS記事でした。


ということで作業の方は、次回新作以降のネームをがりがり描いています。
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 15:03 | 壺っぽい話
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2021年08月10日

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前作ともども、どうぞよろしくお願いいたします…!

オリジナルの次回以降の新作の作成なのですが
次回作のマシグ受け第三弾はネームを描き切ってから
第四弾のネームを少しずつ書き始めているところです。
マシグ受けシリーズの第四弾では受けメン・マシグの過去編が展開されるのですが
ショタマシグがよってたかってえっちなことをされちゃう
どひーな展開なのであんまりノリは明るくはないです(大汗)
シリーズで唯一気の毒になるお話かもしれませんが、
マシグはちいさくてもがんばっていきておりますので
受けメンの少年時代を見守ってあげてほしいと思います。
…と、まだ作品化もしていないのにそんなことを願いつつ…^^;

DLsiteのクーポンは売り場を問わず使えます♪
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この機会をご活用いただけましたらとても嬉しいです…!
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posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 07:49 | 壺っぽい話
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2021年07月08日

わたしの戦闘力【2021年7月】

個人的にNGSは
自分のキャラクターの戦闘力の数字を
どんどん伸ばすことが遊びだと考えています(勝手に)。
ということで、先日よりもそちらの数字を更新しましたので
ログに残したいと思います。
サークル情報ブログなのに、何をやっているんだ状態ですが…(苦笑)

ちなみに、戦闘力の数字は飽くまでも目安であり
「PS(プレイスキル(技術))が高い人」は
戦闘力の数字よりも格段に上の働きをすることができるため、
戦闘力の数字が高くてもPSがなければ中くらいの戦力にしかなりませんが
戦闘力が低ければさらにその下の戦力にしかならないので
そんなこんなで戦闘力の数字を伸ばすことは
ある意味ではつよさの証明になったりします。

ということで、日記(苦笑)


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OPはきちんと奮発をしています
メセタがなければ強化はできません
メセタを多く手に入れたい場合は、
拾った装備等をマイショップに出品するため
プレミアムに入らなければ多分難しいと思います

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フィクサ・ガード2をもう一つ用意しても良かったのですが
パフォーマを使ってみました
パフォーマの代用はフードの中身でも可能なのですが
フィクサの種類を見比べてみると
Fi(ファイター)の場合はガードかパフォーマかな…という感じでした
FiGuだとエンジニアは必要ないし…という具合でしょうか
自分自身のプレイスタイルに相応しいと思うプリセットを選ぶと良いと思います

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クアルデアーマは威力とPPアップのユニットです
全身を耐久とHPのヴィアルトにしてもよかったのですが
自分で火力が欲しいので一個だけ威力アップにしています
PPはPA連発する際には不可欠ですね

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武器はフィクサ・アタックを選んだのですが
クリティカル率やクリティカル時の威力が増えるプリセットも人気があるようです
そこはやはり、自分のやりたいクラスや
プレイスタイルとプレイスキルを考えて選ぶとよいのではないでしょうか

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そんなこんなで、現在の戦闘力は「1469」
上記は、フード込みのHPとPPになっています


強さや不満を周りばかりに押し付けるような人たちが
なにやらSNS界隈で目立っているようですが
PSO2もNGSもそこまでムキになるほどのゲームではないので(自分は諦めている)
やりたくなければやらなくていいよ、というのが
変わらぬスタンスです。

ほんとに、いやならやらなくていいので…!
買い切りのオフラインゲームをやっていた方がストレスはたまりません(ほんとに)



そして自身の原稿作業は、ズンズンと佳境の山奥へ突入しております…!
ゴールまであと一ヶ月!?
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 12:25 | 壺っぽい話
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2021年06月25日

生まれたてのNGSにて

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とりあえず、サービス開始から二週間以上経ったわけですが
まだまだ不安定な部分や
行き届かない部分が多いNGS。
それは当然、生まれたてですから…!

…ということで、スイッチのクラウド鯖の方は本当に申し訳ないながらも
どうにかこうにかわが家のノートPCではゲームができるような状態です。

スイッチでやっている身内は、テキストのフォントが画面で潰れて読めないので
眼が疲れるからやらないそうなので、鯖問題以前の話でした(合掌)
どうにもならない問題もありつつ…(苦笑)

個人的には、無料配信のゲームなのだから
有料の買い切りゲームと同じようなサービスや質を求めること自体が
明後日な要求だと思っているので
アクションゲームができるという点に関しては及第点だと思っています。

鯖が重くなって、ラグが多発して操作ができなくなるのでは本末転倒ですが
開発さんは、タダの遊び場を提供してくれているだけであるのにも関わらず
頑張ってくれていると思います。


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ひとまず拾った装備だけで強化を頑張りました
↓メセタはなくなったけれど…(一日後のメセタ額())

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装備はすべてNGS産でOPを奮発しました
★4キャトリアナックル+40・潜在レベル4(最大)
★4ヴィアルトアーマ+40×2
★4クアルデアーマ+40
プリセットは付いていないので、これ以上強くするとしたら
リサ―ジュナックル(かなぁ?)と
プリセット付きのヴィアルトアーマを新調するくらいです
如何せん、現在の環境ではメセタが全然潤わないので
強化に関しては長期を見込まないと駄目っぽいです
その前にギガンティクス産のナックルが欲しい…(苦笑)


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ということで、
ギガンティクスがウルトラマン化する不具合
(3分帰宅は国内産だけらしい)修正メンテのために(?)
NGSで初めてとなるSSを撮って来ました

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ウィンドウズモードではなく
仮想フルスクリーンモードで遊んでいるので
画像の粗さが際立つ(笑)

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NGSの画面はやっぱり画面全体に
「スクリーン」の効果がかかっているんじゃないかな〜と
比較的、画面の色調の違和感はβテストよりは抑えられたと思います
光でぼやけて綺麗に見えるようにしている(レフ板効果?)のも
NGSのグラフィックの特徴かもしれません

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チャラ男はノリが軽いので、かなり前向きだと思います(笑)

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奥行きのある風景が秀逸なNGS

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プレイ中は、画質「中」でできる限り機能をはしょった
ノートPCの効率を重視した設定で遊んでいるので
画面そのものはあまり綺麗ではありませんが
それでも景色は美麗です

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ギガンティクスを待ちながら(同上の景色)

他人と自身のマグも、早く画面上から消せるようになるといいです

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2時間以上、全然ギガンティクスが来なかったので
久し振りに腹が立ちました
マルチ全員待ちぼうけ
ログアウトもできずにただ呆けるだけの無駄な時間を過ごしました
あほな企画です、本当に



今回のギガンティクス実装に関しては、駄目な部分の方が確実に多いです。
マルチの排斥…要するに、狩り場の独占が起きてしまったのは
知っている方が危惧していた通りだったので、なんだかな、という具合でした。
ギガンティクス自体は程よい強さで良かったのですが
レベル20カンストして尚且つPSと強化が不十分な人はお断りのボスエネミーなので
フィールドの人数補正の余計な効果が邪魔をして、
尚更まったり勢やギャザリング勢が居心地が悪くなってしまった気がします。

まあ、全然だめなのはPSO2の頃から変わらないので
どうでもいいと言えばそんな感じです。
完璧を要求することすら、無料配信ゲームには不可能というか
筋違いだと個人的には思います。
なので、諦めもありつつ、これをどう遊ぶかが
本当のプレイヤーの技量の見せ所なのではないでしょうか。

ともあれ、文句を言うくらいならやらなくていいので…
不満をため込みながらやる方が時間の無駄ですので
無駄な時間を過ごしたくない方や不平不満を抱く方には
完成度の高い買い切りゲームの据え置きゲームを心底からお勧めいたします。

だって、据え置きゲームのソフトの方が
完成度が当たり前のように高くて面白いんだもん…!(苦笑)
…というのが結論です。

自分は自キャラが好きなので、妥協しながら楽しみます。
格闘アクションも楽しいけど、自キャラの強化が楽しい!
そんな感じです^^


そんなこんなで、2021年オリジナル最新作の原稿作業は佳境に入っております!
イェイ!!
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 11:03 | 壺っぽい話
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2021年06月09日

チャラ誕〜チャラ男誕生の軌跡〜

※ほもねたを含みますので、苦手な人は現世に帰りましょう!!

NGS用に新キャラを作りました…!

NGSでしか動かさないつもりだったのですが
おすすめクエストなどでギャザリングをしているうちに
なんだかんだとレベルアップしてしまいましたが
とりあえず新キャラの紹介です…!


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第一稿からして、もうすでに
【ちゃら男】臭漂うキャラクリだったので
そのまま【チャラ男】に決定(笑)
全身がNGS仕様のキャラクリのため、
現時点ではNGSに対応した素材が少ないということで
まだまだ熟考の余地ありですが、とりあえず。

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第一稿目は、肌カラーがちょっとおかしかったですが
(赤みが強過ぎた)キャラクターのイメージはそのままで。
キャラクターの年齢は、メインキャラのmasigが22〜24歳くらいだったので
NGSマシグは18歳くらいを想定しています。
なので、身長も180センチくらいにとどめました。

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チャラいけれどいい感じにできあがったような…?

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受け受けしく

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受けメンなので

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受け受けしく(どんな表現!?)

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あたまがわるそうな受けメンです(酷)

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才能は…受けの才能しかないね、きっと…orz

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それでも強く生きてほしいものです(???)


そして、一応今の時点での決定稿となりそうな
現在の【マシグ】。
もちろん受けメンです(苦笑)
肌カラーを調節して、ちょっぴりあじあんに。


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かまっぽいといわれても中身は受けだからね〜〜〜

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骨盤が【やおい骨盤】(笑)

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アースガイド地下はお気に入りです♪

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EP5の舞台でも撮影をしてきましたが
EP4のアースガイドよりもちょっと作りが大雑把であるような気がしました

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テクスチャはいいんだけど、背景がかなりおざなり…
人様のことは言えませんが(むぐぐぐ@@)

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目標は、「ちゃらりんぴっく」で優勝することです

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ちゃらかろうが何だろうが
強ければよし!(笑)

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どう見ても生徒

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暑さに弱い、マシグ

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優等生風チャラ男


ぱんつ姿で体のバランスを調整。
肌色ショットも撮れる日が来ると良いですが…

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太腿とふくらはぎはふとめが好ましい

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身長が伸びるので(将来は2m)
足のサイズが大きいです

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とにかく、ガリガリではないですね
Fi(ファイター)ですから!!^^

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どうもこの角度が良いらしい

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ちゃらちゃら〜

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いちごひゃくぱーせんとではなく



受けメンで遊ぶ(笑)

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探偵になった、チャラ男(なぜ)

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何かが始まったらしい

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ちゃらくても探偵!

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思いこみとも言う!!

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いい背景♪

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………あの〜………

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やっぱりね!、な真実…!!

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大事な場面で噛みまくる、マシグ

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な ん だ と … !?

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やっぱり、受けメン(笑)


そんな感じの【受けメン・チャラ男】の誕生でした(笑)
めでたしめでたし。

お粗末さまでした…!
改めて、NGSの舞台でお会いいたしましょう!!


(原稿進んでおります!2021年8月末までのDLsiteでの販売開始を目指して!!)
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 18:47 | 壺っぽい話
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2021年04月27日

強化版原初の闇クリアしました…!

時間が合わなくてあんまり参加できなかったのですが
先週、強化版・原初の闇をクリア致しました報告ー!

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飛び込みマルチで知らない方と一緒のぼっち参戦でしたが
ご一緒してくれたマルチの方たちには本当にありがとうございました…!!^^


強化についてはとりあえず最終便(何の話)になりそうな
強化報酬期間スペシャル2(つー)ウィークを活用して
武器だけですが作りました。
ユニットも作ったんだっけな…もはやあいまいな記憶しかない…@@;
ひとまず最終装備強化はこんな感じになりました。

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FiとHrタリスをやるのでユニットは汎用に

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汎用は特化には劣りますね…とほほ…;;

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強化報酬以前に作ったのはアームだったので
ブーストアイテムが足りず(恐らくマークが)
グランドスタミナが入っています
HP100+PP7だっけ?(アバウト)
クラック5とリターナー5を入れているので、動作が安定しているのは確かです

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ユニットのSOPもFi用だったりします

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アームがスタミナになっちゃったので
レッグはマーク・アンガルで火力寄せしました

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気持ち的には、ユニットの性能を尖らせる感じにしたかったので
グランドスタミナは差し替え可能として
マークは三部位ばらばらでもいいかなという感じで仕上げました

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そして愛するナックルと

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愛するダガー

…クラース武器は全部(今後増える可能性もありますが)
ガーディアン・ソール+イクシード・エナジーー+ディバインオーダー
の汎用盛りなので、どの武器にも変更できる感じにしています。
フレイズ系は盛っていないので、汎用という感じです。
すべての武器に同じOPを盛っていると、持ち替えてもHPとPPが変動しないので楽と言えば楽かもです。


ついでに、最近活躍しているサブキャラの法撃特化ニュマ男のユニットも作りました。

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テクニック6とグランドテクニックで簡単な法撃特化です

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特化なので汎用より強し

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アームは素材を買って付けたので
センテンステクニックだけちょっとちゃっちいです;;
アトラのアームに付けたとはいえ……

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クラック5がないと、操作する際の安定感はないですね……
そして、突然の緊急予告(撮影クエストで撮れば良かったのかな??)

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レッグはリアと同じ構成で

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レッグのアトラでも良かったのですがクラースで

…という具合です。
ニュマ男はほとんどTePhで出しているのですが
色んな上手なTeさんを見ると略式複合を使っていたり
テク一辺倒だったりと本当に勉強になります。
自分はその中間かな〜という…。
ニューマンの法撃特化性能を活かせるのは今のPSO2だけなので
今のうちだけでしょうが存分に楽しみたいと思います。



…ということで、新グラフィックになってから
さっぱりキャラクリというかエステに行きたくない気分になってしまって
一切エステには行っていなかったのですが
SSをついでにちょろっと撮って来ました。

エステに行きたくない理由は、強制的に異性の体にさせられるからですね。
プレビューでもグロテスクな自キャラを見なければいけなくなったので
スクラッチもほとんど見ていません。
性別無視・種族無視となったので、
今のキャラクリは既存のキャラには相応しくはないというのが独自の判断です。
NGSは、NGSでのみ動かす新キャラを最初から作る予定なので
気にせず動かせると思うのですが
今のキャラでは何もしたくはないですね。
とにかく、固定キャラが壊れるだけなので。
残念ですが仕方ないです。


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顔が「デューマン→ヒューマン」になったので
うちの白牡丹の鼻がちょっと怖いことになりました(笑)

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ぷそ煮コミで教えてもらった、高さ調整用の洗濯機!(笑)

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今は1鯖の住人(周回用)となった太祖兄のオリエントテーマBの紹介

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オリエントテーマ(無印)が一番好きですね…
旅館みたいで…!
オリエントテーマBの方は
「良いではないか…、ふっふっふっ…」な世界みたいです……(あほ)

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オリエントテーマ(無印)の襖の模様は
和紙の絵柄と質感が良く再現されていてときめきますな…!

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一応太祖兄こと普現も顔が「デューマン→ヒューマン」になっています
調整はちょこっとしたような…?

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特に変化も調整もされなかった、ニキ
あ、肌の色と髪の色がどす黒くなったので
カラーだけはきちんとチェックして設定し直しました

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NGSのカラーに対応していないというかプログラムミスであるようですが
このカラー不具合はひどいもので
今でもロビーやサポートのNPCキャラの肌色がどす黒かったりします
主に色白のキャラが被害に遭っているようです…

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PSO2esの肌色のカラーも酷いので、まあ、もう修正されないまま放置されるんだろうと思います
とほほなグラフィックアプデでありました

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肌色スクショ撮ってませんな〜
不具合が多過ぎて、エステに行かなくなった所為でもあります

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お嬢もニキもデューマンのままなのでカラー調整以外は変更なし!

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顔が「デューマン→ヒューマン」になったので
険がなくなって寂しくなったので結構調整した、zeta

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鼻が高くて鋭い印象を残したかったのですが
ヒューマンはやさしげになっちゃいますね…

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髪色も濁らされたので、再度調整
アッシュブロンド(ライト)のイメージです

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「褐色筋肉少年」にはまだ完璧には戻れていないかな…??

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キャス男ことvedaの息子なので、筋肉量はモリモリです!!

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顔が「デューマン→ヒューマン」になっても
相変わらず地味な見た目になってしまうかわいそうなツルペタちゃん

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色と前髪のパッツン具合を見ているとカリメロちゃんと呼びたくなったり…
げふんごふん!!!!!
絶対男ボディにはしません
だからエステには行かない(頑固)

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ニューマンのままなので髪色と肌色と瞳の色の調整だけで済んだ
JK人妻キャラのPちゃん

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ピュアメイドドレス雪はNGS対応していないものですがカラーが好きなので
あと、NGS対応衣装は一つも持っていません(笑)
変な体型になるのがいやだからだよーん!!!!!;;;;;;;;;

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顔が「デューマン→ヒューマン」になったので
調整された、ちっちゃい子

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ちょっと大人びたかな…??
もう少し調整するかもしれないですがそのままサ終かもしれません(苦笑)

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目のサイズがちいさくなってしまったのかな〜
要調整?

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しつこく、こしぐ

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こしぐぅ

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顔が「キャスト→ヒューマン」になったので
かなり険がなくなった、わが家のキャス娘
カラーの不具合のための褐色肌の調整も大変でした…

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ほぼ、何も調整されなかった、姐さん(笑)

pso2_t887.jpg
肌の色くらいかな…?
でも使っている部品はほとんどPSO2デフォルトのものなのですが
姐さんの顔が一番安定しているかもしれないと思った新グラフィックでした

pso2_t888.jpg
顔が「キャスト→ヒューマン」になって
いやらしさ(…)がなくなったveda
ドエスっぷリが減って、がっかりです……

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この髪型が好きなので、パイナップルにならないように
(縦に長過ぎる見た目の顔になる髪型なので注意)
なんとかイヤーはつけたままで

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ニューマンのままわが道を行くalpの
ヘアスタイルのエクステは調整してあげたいのですが
上記の理由からエステには行っていません
マイファッションも更新していないので、不具合に関しては結構根に持ってます(笑)


新グラフィックのアプデに関しては、蓋を開ければ残念なことが多かったですね。
まあ、済んだことですが結局NGSに既存のPSO2のシステムでは対応しきれなかったというか。
オンゲだから仕方のないことですし、基本無料ゲームなのですから問題はありません。
プレイヤーがどう遊ぶかなので、これが理由で離れたりすることはないです。

有料ゲームにした方が良いのかな〜とか時には思いますが、
とにもかくにも自キャラ愛だけで生きております。
でもレべリングはごみです^^
何の楽しさもない。



体調がつらい時もありますが
新作作業、進んでおります!!!!
がんばります…!
タグ : PSO2
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 16:49 | 壺っぽい話
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2021年03月22日

率直な感想、レベリングはつまらない!

率直過ぎる(…)タイトルの説明は後にするとして、
機械の(うちのノートPCの)スペック的に問題がありそうで躊躇していた
PSO2NGSの第二回クローズドβテストに先日参加させていただきました…!
参加させてくださって、本当にありがとうございましたとこの場を借りて改めて御礼申し上げます…!m(_ _)m

まずは、感想よりも撮影してきたスクショ(SS)の紹介から!
限りある時間の中で、必死過ぎたのであまり撮れませんでしたが…
画面を見て気になった点について、いくつか感想を漏らしつつ。

画質について簡単な説明をしますと、

画質は「スーパー」で、キャラクターの表示数は「5(最低)」
1〜2日目までオプションでブラ―(ブレ)を切り忘れていましたが
なるべく表示が軽くなるようにして動かしていました。
撮影サイズの縮小やカラー補正はしていません。
画面サイズは「1600:900」で、文字サイズは「基本(倍率なし)」となっています。
撮影画像は「JPEG」保存。
ウィンドウズモードで動かしていました。


閲覧される際には、以下の点を御留意下さいますようお願い申し上げます。

「画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/


「開発中」なので、絶対に変わります。
これだけは言えます!

がんばれー!開発さーん!!!!!!!!!



〜始まりの時〜

…それは、自キャラのキャラクリから始まった…

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選べるもの(アイテム)が少ない中で自キャラのキャラクリ
もちろん男性で!
亡き愛猫しぐま(♂)がモデルです

pso2ngs_test002.jpg
毎回長くてうぃんぅぃんうぃんうぃんするトンネル…
ゲームスタート時と、エステから戻って来る時が長いので
キャラクリデータの読み込みに時間がかかるのかな〜という感じでした

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よくわからないまま降り立った、βテストの地!
わたしはFi(ファイター)しかやらんよ…(本家ではエセTeでもあるけど…(苦笑))

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シティの中のダッシュ移動に慣れると
PSO2ではダッシュできないので一瞬、ファッ!?となります…

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再調整してたら負荷がかかったのかロードマークが延々と続いたまま
鯖が落ちてデータは消えました(その後、メンテナンスに)
でも負荷テストも大事な要素!!
がんばれ、負けるな、開発さん!

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陽の(?)光が綺麗

pso2ngs_test007.jpg
緊急待機場所に集まる面々
緊急のマッチングにはかなり難ありですね
個人的な感想ですが

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高低差があるマップなので、
表示される平面なマップが少しも当てにならないオープンフィールド

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宇宙的なのですが幻想的
スペースファンタジーの舞台にふさわしい背景です

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グライドするのは簡単なのですが、崖登りが苦手です;;

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華やぐ和っぽい世界

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霧の土地

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上と同じ土地ですが、時刻が夜になるとまた不思議な景色が広がります

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こんもりした見た目のグローブっぽい素敵なナックル(愛)

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緊急待機中は暇ですわ……
マッチングしない(中止される)とがっかりするし…
要改善をお願いしたいです……
緊急のエリアに転送されてからのスタートも遅い
即時スタートの許可とかなんじゃそりゃとか、さっぱりさっぱりでした(泣)
すぐにスタートで構わないと思うのですが。それゆえの待機なのだし

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ブジンを殴り、Fiカウンタ当てまくり
近接は最高じゃあ!!!!!

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これが、NGSのマルチだ!!!

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近接は神!!!
Foさんも神!!!
Teさんも神!!!

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NGS顔はぶっちゃけると、ぱっとしない顔なんです
生きてない人の顔
マネキンというよりも、肌色のゴムでできたドール顔ですね
シールを切り貼りしただけのような眼と鼻と口
現時点…開発中の見た目では

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キャラクリには色々注文というか矛盾点を言いますぞ!

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男性ボディの胸筋の大きさを設定できるようになった点は
神!!!!!!!!!!


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ああ、ナックル…(好き)

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これまでどおり、色んなボタンを設定できます

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あんまりよく見えないアイコン(汗)

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次のテストの時にも同じように使えるようにとSSを保存…

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ギフトというよりもころしのどうぐとなった隕石…

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PT周りのテストが第三回目のβテストの肝になりそう?
緊急受注やマッチングも修正してほしい点がたくさんあります
PT組んでいるのに、リューカーで飛んだらマッチングできずに合流できなかったりとか
おかしくないでしょうかね…(PTの意味がないのでは)

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みなさん、穏やかでにぎやかなフィナーレ…!

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お疲れ様…!そして、ありがとうございました…!!!


そんな感じのスクショ(SS)になりました。

テスト参加した当初はマルチでも白チャが飛んでいたのですが、
テストの後半では無言のマルチばかりが増えてちょっとこわかったですね。
余裕がないのかな…。
今回のテストの特典として設定された目標の戦闘力1100(のちに1050に緩和)到達は、
短時間というか一日ではほぼ不可能に近かったと思います。
レべリングがとにかくつらい!!!!!
キャラクターのレベルというものさえなければもっと自由に遊べたと思います。
マップ(マルチ)放置(動画撮影だけ?)の人も多かったです。
テストを楽しんでくれた人は多かったと思いますが…!



以下は続きになりますが、率直な感想(タイトル)の中身です。
感想なので、勝手なことを言っています。
かなり個人的な意見が入っていますので、少しも興味がない方は完全にスルーしてください。


★続きを読む
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 13:41 | 壺っぽい話
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2021年02月05日

新グラフィックアプデ前、最後のSS【66枚】ゲーム風の会話もあるよ!

大量に撮影してしまいました!!!

新グラフィック前の最後の撮影会になるだろうと思いつつ
時間を見つけて全キャラをパシャリ!
バレンタイン・デー風のコーデが中心となりますが
途中でほもほもしいネタも入りますので
苦手な方は見なかったことにしてください…!!

長くなりそうなので、この記事の中身を要約すると…

・キャラ多数【66枚】
・バレンタイン・コーデ中心
・男はエプロン!
・ホモネタあり
・ちっちゃい子はあはあ
・ダガーとナックル愛
・自キャラ、語る
・オリジナル六大龍王再現・白牡丹と普現
・女子キャラは良き

…こんな内容でお送りいたします。

量が多くても、記事を分けたりはしておりません…!

心して読み進めてください…!

内容は、特に、ないようです!!!(よし、しっかりオチたぞ!!(?))

ということで、以下は本文!!




…PSO2のグラフィックアップデートは
NGSに対応するための準備のようなものですが
設定6になった頃のような驚きがあるようで
しかも今はNGSのβテストをやっていたりするので
先行して体験した方も多かったのではないでしょうか。

アップデートをしてしまえば古いだけの記事になるかもしれませんが
思い出として残しておこうと思います…!



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キャス男と受けメンの間に生まれた息子のzeta(ゼータ)
背は低いけど男気は全キャラ一番!

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「ニキ」ことchi(カイ)は今回実家に帰省して
ユニット3部位をクラースユニットに差し替えました
OPにはHPを盛っていないので結構ギリギリかもしれないプレイです
でもPPが多めなので動きやすくなりました♪

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ニキは今のところ、別鯖キャラの中では
一番火力が出せる安定したキャラなのではないかと思います
別鯖キャラのエース(笑)
働き者の(お嬢の双子の)兄です

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たま〜に着たくなる、受けメンの怪しいコーデ(笑)

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あんまり着ている人を見かけないOu
ロビーや野良で見かける男性キャラは
ほとんどコート系というか、偏ったものしか着ていない印象です
髪の色も銀髪(白髪)ばかりで個性がないというか…
一般の人が考える男キャラにはあんまりバリエーションがないようで
う〜んですね…
いや、いいのです
自キャラさえ良ければ(あほ!!!!!)

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がっちり着込んでいても受け!!(どーん!!!)

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…確かにいい子(zeta)を作ってくれてありがとうよ18禁!!!!!!(笑)

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何かを察したらしいけれど特に何もしなさそうなalp(アルプ)

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イェイ!!

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ニュマ娘のPちゃんはどんな口調でしゃべるのかな〜と思いつつ
ですます調になるのだろうか
謎であります

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癒し系のニュマ娘です♪

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わが家の姐さんはゲーム『Kunoichi-忍-』のヒロイン(主人公)キャラの再現なので
あんまりうまくしゃべらせられないですね…
イメージがあるので

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当時、公式サイトで
ゲームディレクターだった(はずの)クモノフさんがキャラクター同士のかけ合いを
HPに掲載してくれていたのですが
落ち着いたおねえさんっぽい口調だったと思います
しっかり者の
多分、そんな口調だと思います

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わが家の女性お色気部門担当(笑)

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逆に、わが家の「ツルペタちゃん」ことtheta(シータ)は
まな板胸に合うコーデを見繕うのに必死過ぎて
それ以外に手が回らない気の毒なキャラクターです…

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zetaとちっちゃい子(こしぐ)と仲良しです


【オリジナル・六大龍王とは】
オリジナルR18コミックの六大龍王シリーズのキャラクター。
再現キャラとして、
黒龍の太祖にして六大龍王の始祖である普現と白龍の太祖・白牡丹がいる。


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ただいま別鯖で、妹の白牡丹と仲良く暮らしている
リア充の兄(笑)

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原作では悲劇の別れを遂げた兄妹でした

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兄を残して先立った妹

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アドベンチャーゲーム風(笑)

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白龍と黒龍は対ではあるのですが
正確に言えば対等ではないですね(黒龍が本当の始祖なので)

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兄を慕っていたそうです

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色々理由(わけ)ありそうな、普現


…というネタはまたすこしあとで。



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元気なお嬢
ニキと二人で別鯖で暮らしております
こちらはリア充というよりも、「双子の兄妹だから」というそれだけです(笑)

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お嬢の胸は小ぶりで大きい(トップが高い)
…って、何の話!?(笑)

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ぱんちら甚だしいので野良の人には申し訳ない!
大丈夫、誰も気づいてないから!!(笑)

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大概、ロビーでも水着を着せて裸同然の恰好をさせているのが
中身男性だというのはよくあることみたいです
多分中身女性の人の大部分はそれ(裸同然の女性キャラ)を見て
引いているんだろうなと思っていることは秘密です
オシャレは頭を使うからね…、と思ったり思わなかったり
海外では女性の露出(過度な肌見せ)は禁止されているのではないかと思うので
にほんどくじなのかもしれないです…とほほ

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わが家のキャス娘
末っ子だった過去から成長して、今やすっかりおねえさんキャラに

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エプロンOuがなかったのですが
何とか似合う組み合わせを見つけることができて良かったです

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キャス娘は良いぞ〜!
大きくても小さくてもロボっ娘は面白いと思います

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コーデが決まって、めでたしめでたし♪

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疑惑の攻めキャラveda(ヴェーダ)
受けメンのことしか考えていなさそうですが
普通に仕事はできるはず…!!!?

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何か誤解を受けていそうなveda
そうだな、(受けメンの)尻のことしか考えていないな…(爆笑)


そんなこんなでちっちゃい子のエプロン・プレイへ…!!

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ハートエプロンM[Ou]でコーデ♪

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鉄バットが似合う…!!

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ごろにゃん

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お客さん…すごくよかったよ…
……
……
……と言っているかどうかは定かではありません

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にゃんにゃん

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受けメンからのお下がりナックル♪

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でっかいことはいいことだ〜〜

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新グラフィックになったら、みんなテカテカのピカピカになるのだ

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スティルのダガーの
武骨だけどメカ心をくすぐるデザインを見て…!

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こいつでボスもゴリゴリだ〜!

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あうあう…と思いながら(泣きながら)撮影する羽目に…!

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NGS用のコスチュームを着れば
指も曲がって、ダガーをきちんと握れるようになるのかな…?

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ちっちゃい子のマグは、
マグもちっちゃい(こだわり!)

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えぷろんしょうねん…!!!
ちっちゃい家政婦(!?)は見た!!

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おにいさん
あとは洗濯物、自分で畳んでおいて
(!?????)

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よろしくにゃん♪
(キャラ崩壊(笑))

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緊急光源になって思わず不貞寝した、受けメン(苦笑)

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ほんとに楽しみなのでした!!

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とほほー!!!;;

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文字なし受けメン

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ツッコミが容赦ない!

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な、なんだと……!?

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むっつり受けメン

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は…?????????(笑)

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結局、受けメン(笑)

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すべてを(テキストを)はぎ取られた受けメン(言い方…)

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そんな親(受けメン)を愛する攻め息子

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元祖【受けメン】の普現(ふげん)
どうしてこうなった…(爆笑)

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黒龍の太祖や黒龍についての伝承は
白牡丹が亡くなった以降の白龍たちがつくり上げたものなので
結構いい加減というか、白龍が優位になるように変えられていたりします

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白牡丹を失ってから、色々あった普現
悲劇の始祖です

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しゃーわせらしい、普現
大好きな妹と一緒だもんね…!

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普現が別鯖キャラのtau(タウ)として作られた当初は
lambda(ラムダ)のサポート役だったので
普現は彼女のことを「お嬢」と呼んでいます

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教えられたことを逐一マスターして行った
甲斐性があり過ぎる、六大龍王の始祖(笑)
生真面目というか、生真面目というか、素直というか、天然というかです。
黒龍の太祖は、みんな万能に近いので
根は天然かもしれないです(何があっても強いがゆえに)…



…という、長過ぎる怒涛の撮影会でした!!!!!!!


最後まで読まれた方はいらっしゃるのかは謎ですが
そんなこんなのSSまとめでした。
お付き合い頂き、ありがとうございます…!

次回では、新グラフィックの自キャラたちを紹介できれば幸いです。
ど、ど、ど、どうなっちゃうんだ〜〜!!
待て!二月中旬のアップデート!!!!!
不具合修正のためにアップデートは延期に…!
がんばれ〜!開発チームーーー!!!(万全な体制になるまで待ちますぞ!!)
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 18:27 | 壺っぽい話
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2021年02月03日

○○ゲーム風受けメン

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発端はこんなネタからでした…(汗)

昨年末に恐らく撮影したスクショだと思ったのですが
まとめるのが遅くなってしまったので
こんなネタでお茶濁しであります…!

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フランカ'sカフェの雪景色でぱしゃり!

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文字なしバージョンはこちら!(このSSだけですが)

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どんな恋愛ゲームなのかはなぞであります(苦笑)

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楽しそうな受けメン(笑)

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どう考えてもじゅうはちきん。



ちっちゃい子でも遊んでみました…!

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…こうして平和に時間が過ぎ去ったそうです(そうでもない!?)


「ちっちゃい子」こと「こしぐ」の一人称は【俺】なのですが
口調のイメージは炎山であるようで、
元が受けメンなので(受けメンの少年時代なので)滅法口が悪いです。
とはいえ、アルプの前では比較的おとなしそうです。
アルプの前だと大人のマシグは逆に態度がでかいのですが…
そこら辺はまだ漫画として描いてみないとわからない感じです。

そんなこんなの冬の日の撮影会でした♪
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 15:15 | 壺っぽい話
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