
2023年もお疲れさまでした…!
…ということで、締めくくりという意味での今年のゲーム日記というか
感想をまとめます。
自身のブログなので自由に書きます。申し訳ないけれど…!
2023年はせがにお別れをする年でもありました。
去年そう予想していたのですが、龍が如くが桐生ちゃんを
ハブる展開になったということで離れました(苦笑)
アクションゲームではなくなった時点でもうやらないとは決めていましたが。
そんなこんなで、金輪際ゲーム作品に触れるご縁はないだろうということで、
龍が如くは切りました。
かつての主人公を死にネタにする作品に関しては何も申しません。
昔の少女漫画の世界かな??(笑)
ベルばらのオスカルの最期を思い出したのは秘密です。

NGSに関しては、エステやキャラクリ面ではものすごく充実したシステムになった一方で
戦闘関係、アイテムのバランス関係が、エイジス以降めちゃくちゃひどくなりました。
装備強化の関係が特にひどくて、装備をつくるのがひたすら億劫になったのが事実です。
加えて、最高レア武器を実装して、どちらもドロップしない(笑)
メセタで買ってね!
強化は大変だよ!
いつ産廃になるかわからないよ!
じゃあ、いらないよ!、という具合でした。
強化めんどくさいという点がとにかくひどかったかな…やっぱり。
メセタゲームも加速して、レア泥を楽しむのではなく
レア泥があった人がそれをマイショで売ってメセタを稼いで
またいいもの(レア)をマイショで買う、というだけの変な図式になってました。
偏った一部の人たちだけが充実した一年だったと思います。
とにかく強化がめんどくさい。
もうゲームが終わるならそれでもいいのかもしれないけれど
飽きましたね…つまらなくて…
それは毎年同じことを言っているのかもしれないけれど。
2024年はFiの拡張があるみたいですが、NGSは常に
一クラスと一部の武器のみが突出しているだけのゲームでしかないと思うし、
それは仕方ないのかなとも思います。
それはいい。
とにかく強化が面倒でつまらない!
…という思いの一年でした。
あとは特にないですね。
書ききったので(笑)
メセタゲームなのも仕方ないと思いますが、今年はクリエイティブスペース以降
大コケしたようなので、そりゃそうだ!、と思ってしまいました。
レア泥がなくて、めちゃくちゃつまらなかったからなぁ…@@
そんな感じの一年でした。
戦闘コンテンツが少ない!、とかいう以前に
後ろ向きな気分がめちゃくちゃ増えて、
そんなこと(コンテンツなし)はどうでもいいって感じでした(笑)
ただキャラクリするだけの人たちにとっても
強化関係は苦痛でしかなかったような気がします。
ゴルドプリム2素材を毎回200個食べさせるだけのゲームだからね………






















ということで、衣装はすごくよかった!
本当に衣装技術のすばらしさが群を抜いている。
デザインを忠実に、しかもNGSらしく再現しているプログラマーさんは
毎年センスも腕も技術も向上していると思います。
本当にすごい。
武器迷彩の照り返しのポリゴンの使い方もうまい!!!
でも、本編は…といった具合ですね。
…頑張らなくていい。
プレイヤーがやりやすいゲームを作ってください。
それくらいだなぁ…。
2024年の抱負はありません。
最高レアのナックルはどうせ拾えないし。
どうでもよいというのが感想です。
てことで、本命である原稿をやらなきゃね!
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