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2021年07月08日

わたしの戦闘力【2021年7月】

個人的にNGSは
自分のキャラクターの戦闘力の数字を
どんどん伸ばすことが遊びだと考えています(勝手に)。
ということで、先日よりもそちらの数字を更新しましたので
ログに残したいと思います。
サークル情報ブログなのに、何をやっているんだ状態ですが…(苦笑)

ちなみに、戦闘力の数字は飽くまでも目安であり
「PS(プレイスキル(技術))が高い人」は
戦闘力の数字よりも格段に上の働きをすることができるため、
戦闘力の数字が高くてもPSがなければ中くらいの戦力にしかなりませんが
戦闘力が低ければさらにその下の戦力にしかならないので
そんなこんなで戦闘力の数字を伸ばすことは
ある意味ではつよさの証明になったりします。

ということで、日記(苦笑)


pso2ngs_ss0015.jpg
OPはきちんと奮発をしています
メセタがなければ強化はできません
メセタを多く手に入れたい場合は、
拾った装備等をマイショップに出品するため
プレミアムに入らなければ多分難しいと思います

pso2ngs_ss0013.jpg
フィクサ・ガード2をもう一つ用意しても良かったのですが
パフォーマを使ってみました
パフォーマの代用はフードの中身でも可能なのですが
フィクサの種類を見比べてみると
Fi(ファイター)の場合はガードかパフォーマかな…という感じでした
FiGuだとエンジニアは必要ないし…という具合でしょうか
自分自身のプレイスタイルに相応しいと思うプリセットを選ぶと良いと思います

pso2ngs_ss0014.jpg
クアルデアーマは威力とPPアップのユニットです
全身を耐久とHPのヴィアルトにしてもよかったのですが
自分で火力が欲しいので一個だけ威力アップにしています
PPはPA連発する際には不可欠ですね

pso2ngs_ss0012.jpg
武器はフィクサ・アタックを選んだのですが
クリティカル率やクリティカル時の威力が増えるプリセットも人気があるようです
そこはやはり、自分のやりたいクラスや
プレイスタイルとプレイスキルを考えて選ぶとよいのではないでしょうか

pso2ngs_ss0016.jpg
そんなこんなで、現在の戦闘力は「1469」
上記は、フード込みのHPとPPになっています


強さや不満を周りばかりに押し付けるような人たちが
なにやらSNS界隈で目立っているようですが
PSO2もNGSもそこまでムキになるほどのゲームではないので(自分は諦めている)
やりたくなければやらなくていいよ、というのが
変わらぬスタンスです。

ほんとに、いやならやらなくていいので…!
買い切りのオフラインゲームをやっていた方がストレスはたまりません(ほんとに)



そして自身の原稿作業は、ズンズンと佳境の山奥へ突入しております…!
ゴールまであと一ヶ月!?
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 12:25 | 壺っぽい話
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