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2022年10月23日

【NGS】チャオキーシャンミー[Se]/ニューディーブランキット[Ou]

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アドオンスキルガチャが終わりました。やっと。
全クラスメインスキルレベル20。
消費したメセタは50Mくらいになるんじゃないかな…
時間も本当にもったいなかった。
精神的に苦痛過ぎた。
二度とキャラクターの育成強化に
「運ゲー要素」と「ギャンブル要素」を導入しないでほしい。
ぱちんこげーむ要素をRPGに持ってくるなんて
自称オンラインRPGの恥です。本当に(#^ω^)

新クラスが来たらまた同じ愚行を
繰り返すんだろうなと思うと鬱屈する日々です。


という話はまたするとして(笑)
新コスチュームをピックアップ…!

2022年のNGSのハロウィン・コスの新作は、
洋風中華のわんだーらんど♪…でした…!


チャオキーシャンミー/B2[Se]

キョンシーっ娘(こ)をイメージした
ろりっぽいけどドレスっぽくもあり
普段着としても使えるかな…?
というテイストの衣装です


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チャオキーシャンミー/B2[Se]
装飾はすべて表示
カラーチェンジは、
パステルカラーのミントを青強めと緑強めの差で遊んでみました

バリエーションの「B」は
In(インナー)カラーの1と2を参照しています

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ドレスの生地には
サテンかシルクのような光沢があるので
薄めの色がきれいかなと思いつつ

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装飾を非表示にできる部分は
(SSではすべての装飾を表示しています)
「袖のお札の束」と「背中の大きなリボン」です

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お札のデザインもなんかよい(細かい)

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飛ぶとパンチラしそうになりますが
肌見せを適度にしつつ
露出を抑えたかわいらしいデザインになっています♪


チャオキーシャンミー[Se]

原色のチャオキーシャンミー[Se]がこちら…!


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チャオキーシャンミー[Se]
装飾は、すべて表示
カラーチェンジなしのデフォルトの衣装です

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デフォルトのカラーはすごく落ち着いた
シックな色の組み合わせになっています

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ご利益のありそうなお札だ〜!

とにかくキュート…!



ニューディーブランキット/B[Ou]

袖の長い…ブランブランする
独特のOu(アウター)の登場です…!


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ニューディーブランキット/B[Ou]
装飾は、すべて表示
カラーチェンジは
「紫を少し混ぜた暗い紅色」×「くすんだ紅色」です

バリエーションの「B」は
In(インナー)のカラーを参照しています

ウーシューヨースィー[Ba]と
合わせたコーディネイトです

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OuとBaの見た目の質感(ディティール)が
それぞれ異なるため
色を付けてごまかしています(汗)

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OuとBaの上下で
同じ色をRGBの数値で指定しているのですが
つや感があるBaの方が、若干
色が薄く見えているのがわかるかな…?

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よーく見ると、ちぐはぐさがばれてしまうのですが
ちゃいな娘っぽくしたかたったので
許して…!(泣)

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「しょ〜がないアルな〜!」

…なりきりの、娘(こ)しぐ…!!


ニューディーブランキット/B2[Ou]

こちらは、黒を基調としてみたもの


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ニューディーブランキット/B2[Ou]

説明は上記と同じです

カラーチェンジは、
「黒に極めて近い赤」×「とにかくミントブルー」

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後姿は、まあまあ良い感じ…?

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真っ黒だと、寡婦(未亡人)みたいで
なんか…娘っぽくない気がして
個人的にはダメかなぁ…と思っています

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袖の部分が発光したような見た目になるのですが
彩度を抑えると発色を少し抑えることができます

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発光する袖の部分が
SSを撮るときの光源(レフ版?)に
なったりしてね…(???)

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Ouを着るとさらに胸がでかく…


…という、
わが家の娘のあじあん風コーデを
楽しんだ新スクラッチの衣装でした…!


新装備も充実してきたので、来週からのタワー実装が楽しみですが
メセタは枯渇しました(苦笑)
でも、アドオンスキルガチャの無間地獄から一応は脱出したので
装備強化にだけメセタを捻出すればよい今はとてもしあわせですね…

ギャンブルにつぎ込むことほど無駄で空虚なことはない…

ほんとに、2022年のNGSはアドオンスキルガチャがダメすぎました。
それ以外は目をつむる…というか、
しっかりと発展していると思います。

応援はしたいけれど、育成強化を運ゲーにするのはほんとダメ!!!
本当に、創造ではなく、ただの数字で作っただけの駄作になるからね!!

…ということで、原稿も頑張ります。
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 22:19 | 【ゲーム】PSO2/NGS
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2022年10月11日

【NGS】アルクェイドの私服[Se]/シエルの修道服[Se]/遠野秋葉の制服[Se]

『メルティブラッド』とのコラボ衣装になります。

出来が良いのでお気に入り…!^^

アルクェイドの私服/B2[Se]

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アルクェイドの私服/B2[Se]
装飾はすべて非表示

バリエーション「B」は
In(インナー)のカラー同期になります
カラーチェンジは、
「黒に近いワインレッド」×「くすんだうっすいワインレッド」

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タートルネックにミニスカートにブーツという
とても普段着風で使いやすい衣装ですが
大人の女性にはちょっとシルエットが可愛すぎるかな?
…という衣装です

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タートルネックは薄手の生地なので
暑そうではなく、春秋に良いしつらえになってます♪



シエルの修道服/B[Se]

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シエルの修道服/B[Se]
装飾は、十字架のネックレスのみ非表示
カラーチェンジは
「きわめて黒に近いグレー」×「ミント」

うちの娘(こ)しぐのお尻がでかいため、
スカートから肌色のポリゴンが飛び出しています(苦笑)

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お尻が大きいとはみ出してしまうのは
この衣装のスカートが
上の方でキュッとしまっているということの証で
裾も暴れすぎない、非常に清楚なつくりになっています

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ワンピースでロングスカート、という
まだNGSにはないデザインである点がお気に入り♪

スカートの「ひだ」にも
とっても雰囲気があるのが良き…!

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一番好きなのは、大きな胸でもきれいに見えるシルエット
…下乳のラインが好きです/////

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胸元のリボンは「N-ゴシックメイドリボン」
…リボンタイが欲しかったのですが
マイショで高かったので諦めました^^;

修道服なのですが、後ろ姿もよく
肌を見せない衣装なのがあたたかそうで好きですね…!



遠野秋葉の制服/B[Se]

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遠野秋葉の制服/B[Se]
装飾は、すべて表示

バリエーション「B」は
In(インナー)カラー同期で
「グレーに近い白」が制服のラインに、
「くすんだ水色」がスカーフに反映しています

カラーチェンジは
「紺色」×「紺色」
高校時代のセーラー服と同じにしてみました(笑)
夏服だと、「白色」×「紺色」なのですが…!

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上着の丈の長さもよく
スカートの丈も
すごく「リアル女子高校生」している衣装

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胸もおしりもおっきいキャラクターであるため
スカートがこんもりと盛り上がってしまうので
普段は武器でお尻を隠してます(笑)

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セーラー服と機関銃、ならぬ
セーラー服と鋼鉄製ナックル…!(苦笑)

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でか胸だと、本来は
上着の裾が短くなってしまうのですが
そこはポリゴンの技術でカバー♪

娘(こ)しぐは女子高校生くらいの年齢なので
違和感はないはず…!?

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靴下も普通にかわいい…!
正統派女子高校生になれます^^





【おまけ】

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ラゲードナックルを購入!
OPは仮ですが、つけました。

ラゲードナックルは使うと「きんきん」金属音がして
シールドのエフェクトがなんだかかわいいです……

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新ユニットもマイショで購入!
あと2部位作らなきゃですな。
がんばります。

アドオンスキルガチャも、残すところBoのみです。
メセタが装備の購入と強化でなくなったのでちょっとお休み中…!


原稿作業は進んでいるのですが
明るいノリで経過を報告する心境になれないので
ブログにはまとめていません。
早く完成させねばですね…!
愛猫のおひめがちょっと暴れ気味なのでつらいですが
無理なく進めます。
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 22:18 | 【ゲーム】PSO2/NGS
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2022年10月02日

【NGS】シレーナヘアー/ヴィアージェマリノーサ[Ba]

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ボディバランスのチェックもかねて…!

シレーナヘアー×ヴィアージェマリノーサ/B[Ba]

マイショで高値すぎるので
髪型をピックアップすることはなかったのですが
うちの娘(こ)しぐに意外と似合ったので(?)、
細身のロングポニテの「シレーナヘアー」を撮影してきました…!


シレーナヘアー

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細身のロングポニテで、横髪と前髪は「固定」のヘアスタイル

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ポニーテールの結び目の位置が高く
結び目に特徴的な髪で結ったデザインがあり
一見すると和風っぽく見えるのですが
うなじとかしゅっとしてきれいです

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ハネッ毛というか、くせ毛ではあるのですが
細くまとまっていて
動きによって、さほど暴れません

とはいえ、髪のうねりにポリゴンを多く使っているためか
髪のツヤとかサラサラ感は少ないかもしれません

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くねっくねっとした癖のあるロングポニテで、
ポニテの結び目はきっちりと結われているのですが
そこがはっきりしすぎていたので
アクセのふわふわお団子エクステっぽいのを
つけていたりします(汗)

個人的にポニテもツインテも
結び目がわからない方が嬉しいです
必要があれば、自分の手でリボン等のアクセをつけるので…!

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テール(しっぽに見える部分)の部分がうねっているので
角度によって「表情」がある髪型なのですが
それがよくもわるくも不自然に見えることも

動かなければよく見える角度を探して
SSを撮れば済むのですが、アクションをしているときは
うねった髪型のまま動くので
ちょっと違和感があったり

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前髪と横髪の長さは固定なので
使いづらさはあるのかもしれませんが
程よいバランスになっています

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おでこ(額)の広さがベストバランス…!

髪型に癖はありますが、かわいいキャラクリのフレさんが使ったら
かわいく見えたので、実は汎用性のあるポニテだったりします

細身のロングポニテというと、
オラクルにサクヤロング(?)というのがあって
コラボだったと思ったので人気が高かったのですが
それと似たような印象を持ちました

くねくねしているので、完全に同じものではないですが
和風っぽく、うなじもシュッとしていて、
髪の結び目がやっぱり和風っぽい、不思議な形のヘアスタイルです



おまけ。

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娘しぐのボディは
でか胸×でか尻なのですが
体形がかなりおかしいというか
振り切っている感じで作っています。

土偶っぽい体つきに故意にしているのですが
その中でも胸の位置をかなり高めにしています。
NGSだと胸の位置というのがB地区(笑)の位置だったりするのですが
かなり上向きの、下乳が大きい感じになっています。

リアルで考えると、胸の位置は
年齢とともに下に下がっていくような気がするのですが
(筋肉の衰えからかはわかりません)
娘しぐはドリームボディ(?)なので上につけています。
下にあるのはすごく色っぽくて魅力的なのですが
衣装を着用しているので、なんとなくですが(アバウト)
衣服で乳房が上に持ち上がっている、というイメージも
込めているのかなと思いつつ。

裸体だと乳房が重力に倣って少し下へ下がる……
なんて、そこまで考えているつもりはなかったのですが
そういう妄想もいいなと思いつつ(苦笑)

女体に興味がない人には申し訳ないのですが
NGSのキャラクリは、オラクルのボディよりも
胸・腰・尻・肩・腕や手や足や腿や脹脛に至るまで
細かく設定できるので、本当に面白いです。

男性ボディは女性ボディほど繊細ではないのですが
こちらも個性を出すのが面白いので
触ったことがない人はぜひぜひボディ沼にもはまってみてください。

しかし、顔の造形とバランスが難しい…!
髪型によって、真正面から見た時の顔の形のぷっくり具合が変わるので
アーッ;;、となります。

娘(こ)しぐのキャラクリはほんとに沼です……
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 21:57 | 【ゲーム】PSO2/NGS
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2022年10月01日

アドオンスキルガチャ400連×2クラス分すり抜けた話でもする?

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…ということで、
事実なのでメモっておきます。

1クラスにつき各400個クラスキューブをためて
4クラス分、アドオンスキルガチャをしました。

一回、5000メセタ!!!!!

結果、前半の2クラスはメインスキルレベルLv.19→Lv.20に
後半の2クラスは、19→19のままでした。
400回やって(笑)
わ ら え る か … !!!!!!!!(#^ω^)

…ということで、残り2クラス分の
クラスキューブをまた400個貯めます。

メセタは1600回×5000メセタ=8M(8百万)メセタなくなりました。
全クラスのアドオンスキルガチャだけで、
おそらく12M(1千2百万)メセタ以上はなくなってますね。
一回ずつしかやれないので、時間は一時間以上かかりました。
………………ほんとに無駄な時間………………

<アドオンスキルガチャのダメなところ>
・法外なメセタを搾取
・運ゲー
・作業ゲー
・引くだけでも時間がかかる

…ただの3スロットゲーム(笑)をゲーム内通貨でやらせる
強制育成ギャンブルのアドオンスキルガチャがある限り
自分の中でのNGSの評価は「マイナス100」で固定です…!


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ほんとにストレスしかたまらないNGSです。

ということで、
最近、ヤーシャヘアーを使っています。
ヤーシャヘアーは少女用のヘアスタイルなのですが
顔の側面にあたる横髪の隙間が大きいため
真正面の顔が、膨張したように映るのが唯一の弱点になります。

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とはいえ、横髪自体にも
大きな隙間があるので
角度によっては
左向きの顔が苦手かな…?、と思いつつ。

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おっきな二つのお団子が特徴で
お団子の高さは頭の長さの真ん中くらいになるのですが
後ろ姿もかわいいです。
それよりも髪の表面がつやつやのさらさらで
ゲーム画面でとてもきれいに映ります。

ジャンプをしても前髪が浮かない点も
特筆すべき事柄かもしれません。

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幼さのあるヘアスタイルですが
着る衣装によっては
大人っぽく………

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見え………

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ないかな……?????(汗)

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とりあえず、あと2クラス分やらないとですね…
やらなくてもいいんだけどね…
ほんとにやっつけで作ったような育成スキルシステムなので
なんのフォローもないのがひどいなあと思います。

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鬼畜システムには滅びてほしいですが
アドオンスキルはNGSの黒歴史として
生き残ってもいいのではないでしょうか。

みんなが地獄を見る育成要素だからね…!(笑)


…ということで、ストレスをためていますが(涙)
原稿作業は進んでおります。
タグ : PSO2 NGS
posted by 水堂とらく@はりこのとら紙老虎 at 22:00 | 【ゲーム】PSO2/NGS
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