2024年09月01日
【NGS】リコニッツァネビラ[Ba]
ACスクラッチ「コズミックストライクフォース」より
(2024年8月28日(水)定期メンテナンス終了〜 9月25日(水)10:59まで)
リコニッツァネビラ[Ba]の
SSを撮影してきました…!
リコニッツァネビラ[Ba]
属性としては
「SFっぽい」
「女性戦闘服」
…ではあるのですが
差分でスカートが取れますので
下半身レオタード女性戦闘服としても活用できる点を考慮すると
かなり使い勝手の幅としては広めだと思います
個人的には
ガンシューティング・アクションゲームの
女性ヒロイン(意味が同じかも)というイメージの衣装で
ツインマシンガンとの相性がよさげで
さらに言えば、ナックルとの相性もよさそうです(!?)
格闘タイプ、身軽、軽装、軽快に動くタイプの衣装だというイメージですが
拠点ではしっかりとガンシューティングや
サバイバルゲームキャラっぽく仕上げている方もいらっしゃいました
配色次第でかなり印象が変わり
材質の違う素材で作られているので
ゲーム画面上のプレビューで見る以上に凝っています
説明よりも実際にSSを見てみた印象で判断していただければと思います
自分自身も理屈よりも見た目だな、と思った衣装なので…!
マイショでは比較的お求めやすいお値段ですので
是非チェックをしていただけますと嬉しいです…!
あほほど枚数を撮影していますが
う〜〜ん…と思いながらやってましたね…
この衣装のどこに良さがあるのかが
撮影しているときはさっぱりわからなくて…
でも、パンツ部分の腿とヒップの生地のカットの角度はよいですし
スカート差分と
胸の開いている部分の差分(ぬめぬめと地肌で使い分けられます)が
地味なようでいて
これがかなり個性を出せる部分なのではないかと次第に思ってきました
あと、胸部分のぬめぬめ感の質の良さに関しては
やはりトゥーン表示よりも通常表示の方が色っぽさがありますね…!
てことで、
ボディペイントを使用して
これまでNGSでは実装されてこなかった
胸開きタイプのボディスーツにもできました
某キャミーを思い出しながら(デザインとしては全然違いますが)
なんとなく
格闘ゲーム風女性キャラクターのイメージで…!
こういう使い方もできるんだなぁ…と思いつつ
軍帽と合わせて使っても良いですし
リコニッツァネビラ[Ba]は
Ou(アウター)や
アクセサリーの組み合わせで化ける衣装だという印象です
SF風のデザインの場合
単品ではおそらく使い勝手はよくない…
個性が出せない衣装だと思いますので
本当にアイディアと組み合わせ次第だと思います
SF風は扱いがとても難しい、というのが率直な感想ですね…
リコニッツァネビラ[Ba]は
大人っぽくもなく、こどもっぽくもなく…
分類としても中間にある衣装です
ですが、
上腕部分のベルトなども凝っていますし
素材違いを合わせている点といい
質としてはとても良いです…!!
スカート差分で
二面性のあるヒロインを演出できる部分も
是非評価していただければと思います…!
2024年08月28日
【NGS】ストレガーティ[Ba]/ストレガーティV2[Ba]
ほぼBaが見えないようにしてコーデをしているSSです!!(断言)
過去のSF風の、多分ですが、これは
悪役幹部の女性衣装をイメージした
SF風(ほんとにやめてほしい…)ワンピースと
パンツタイプの差分です
SF風何某(なにがし)は
使い勝手が本当によろしくないので
心の底から「扱いが難しいので」お勧めはしません…!
ストレガーティ[Ba]
SF風ワンピースで
デコルテの露出がメインです
バスト部分のカット(要するにブラの部分)も独特ですが
またSF風か…という感想で落ち着きます
なぜかIn(インナー)の非表示に対応していないので
Inの形を選びますし※おそらくぱんつをIn参照にしたいためかと…※
バリエーションの「B」は全身真っ黒にすることは可能なのですが
Inカラーと同期するので、さらにInを厳選または専用のInのカラーを
選択しなければらならないので
個人的な感想としては
使い勝手が非常にわるいものとなっています(とほほ;;)
なので、Ou(アウター)で隠しつつ
アクセサリーで何とかするパターンのコーデしかないかなと
単品で着ても良いのですが
スカートの裾がなぜか丸くてひらひら
ブーツは非表示に非対応
…ゆえに、かなり中途半端な雰囲気になります
何とかすれば着れるのかなぁ…と思うのですが
自身のキャラクリには似合わないのと
コンセプトがわからない…というのがあるのかもしれません
好みじゃないというか……ううーん……!@@
ストレガーティV2[Ba]
バリエーションの「V2」として実装された
ストレガーティV2[Ba]は
無印のタイプと異なり
Inの非表示に対応
短いパンツタイプ
ショート丈のヒールのあるブーツのみ
…となっているので、
Inを選ばない点は非常に良いのですが
これも中途半端なデザインになっています
無印よりもV2の方が
Baをチラ見せするタイプのコーデでは
活用しやすいと思います
ボディペイントでも個性が出せますし…!
ショート丈のブーツがかわいいですし
パンツの丈もちょうどいいと思います
が、これを単品で使う場合は
デコルテと胸部分の露出と長袖と
ショートパンツなので……
衣装のライン的にもスタイル的にもちぐはぐで
「単品では何にも使えない」…というのが、
率直な、全体的な感想になります
難しすぎる……!
でもなぜか着てみたので
久しぶりにSSを撮影してみましたが
「トゥーン表示はかわいいな〜」
…というだけで終わってしまいました(苦笑)
SF風は、本当にやめよう……
特に上下に分かれない
ワンピース(一つつなぎのスタイル)タイプは
同じ形状のものが出過ぎているので
今後もワンピースタイプではなくても
「SF風」と銘打ったものやテーマとして掲げた衣装は
「すべて同じ形のもの」しか生み出せないと考えています
SF〜にこだわるのはもうやめてほしいなぁ…と思ったり
キャストパーツはキャストパーツで
それそのものがSF的な要素で存在だから
それだけでいいと思うのですが……
普段着、戦闘服タイプ、季節イベントモノ、不思議な世界
…みたいな分類でいいと思うのですが…
…という感じに、
NGS衣装で特にこれと言って語るネタがなかった8月でした…!
7月の新作衣装が陰実のコラボを含めて
好過ぎたからね!!、…というお話に落ち着きそうです…!
そして申し訳ないのですが
新作の原稿は進んでおります…!!!
がんばるぞ!
あ、あと、NGSのオフイベ『アークスサマーパーティー2024』の生配信
リアルタイムで視聴して楽しませていただきました!
とっても良かった…!!!
過去のSF風の、多分ですが、これは
悪役幹部の女性衣装をイメージした
SF風(ほんとにやめてほしい…)ワンピースと
パンツタイプの差分です
SF風何某(なにがし)は
使い勝手が本当によろしくないので
心の底から「扱いが難しいので」お勧めはしません…!
ストレガーティ[Ba]
SF風ワンピースで
デコルテの露出がメインです
バスト部分のカット(要するにブラの部分)も独特ですが
またSF風か…という感想で落ち着きます
なぜかIn(インナー)の非表示に対応していないので
Inの形を選びますし※おそらくぱんつをIn参照にしたいためかと…※
バリエーションの「B」は全身真っ黒にすることは可能なのですが
Inカラーと同期するので、さらにInを厳選または専用のInのカラーを
選択しなければらならないので
個人的な感想としては
使い勝手が非常にわるいものとなっています(とほほ;;)
なので、Ou(アウター)で隠しつつ
アクセサリーで何とかするパターンのコーデしかないかなと
単品で着ても良いのですが
スカートの裾がなぜか丸くてひらひら
ブーツは非表示に非対応
…ゆえに、かなり中途半端な雰囲気になります
何とかすれば着れるのかなぁ…と思うのですが
自身のキャラクリには似合わないのと
コンセプトがわからない…というのがあるのかもしれません
好みじゃないというか……ううーん……!@@
ストレガーティV2[Ba]
バリエーションの「V2」として実装された
ストレガーティV2[Ba]は
無印のタイプと異なり
Inの非表示に対応
短いパンツタイプ
ショート丈のヒールのあるブーツのみ
…となっているので、
Inを選ばない点は非常に良いのですが
これも中途半端なデザインになっています
無印よりもV2の方が
Baをチラ見せするタイプのコーデでは
活用しやすいと思います
ボディペイントでも個性が出せますし…!
ショート丈のブーツがかわいいですし
パンツの丈もちょうどいいと思います
が、これを単品で使う場合は
デコルテと胸部分の露出と長袖と
ショートパンツなので……
衣装のライン的にもスタイル的にもちぐはぐで
「単品では何にも使えない」…というのが、
率直な、全体的な感想になります
難しすぎる……!
でもなぜか着てみたので
久しぶりにSSを撮影してみましたが
「トゥーン表示はかわいいな〜」
…というだけで終わってしまいました(苦笑)
SF風は、本当にやめよう……
特に上下に分かれない
ワンピース(一つつなぎのスタイル)タイプは
同じ形状のものが出過ぎているので
今後もワンピースタイプではなくても
「SF風」と銘打ったものやテーマとして掲げた衣装は
「すべて同じ形のもの」しか生み出せないと考えています
SF〜にこだわるのはもうやめてほしいなぁ…と思ったり
キャストパーツはキャストパーツで
それそのものがSF的な要素で存在だから
それだけでいいと思うのですが……
普段着、戦闘服タイプ、季節イベントモノ、不思議な世界
…みたいな分類でいいと思うのですが…
…という感じに、
NGS衣装で特にこれと言って語るネタがなかった8月でした…!
7月の新作衣装が陰実のコラボを含めて
好過ぎたからね!!、…というお話に落ち着きそうです…!
そして申し訳ないのですが
新作の原稿は進んでおります…!!!
がんばるぞ!
あ、あと、NGSのオフイベ『アークスサマーパーティー2024』の生配信
リアルタイムで視聴して楽しませていただきました!
とっても良かった…!!!
2024年08月17日
2024年最新作のコミックはただいまGS処理中です!
お墓参りも終わり…まだ来月の色々が残っているのですが
ちょっと落ち着いてきました
気温的にも…!
湿度はまだ高い日が続きますが
うおおおおお、とただいま2024年の新作コミック『中あり』の本文の
グレースケール処理を行っています
行っているので進んでおります…!
そんな中、なぜか無性にこう…
作業しているだけだとイライラが募ってたまらない感じになってしまって
(過度のストレス…)
なぜかオリジナルのイチャイチャ妄想に走りまして…
Ci-enや日記にて、オリジナル【四人の王】妄想のテキストを
更新しております
https://ci-en.dlsite.com/creator/240/article
突然ぷっつりと更新が途絶える場合もありますが
お暇つぶしに読んでいいただけると嬉しいです
特に読んでも得になるようなことはありませんが
たまにエロエロする展開になるのだろうかと思いつつ
気が向いたときに生まれてくる創作物ですので
気楽な感じでチェックをしていただけますと嬉しいです
心配事はたくさんありますが
皆様がどうか健やかで過ごせますようお祈りいたしております…
がんばらにゃー!(ねこ)
DLsiteさんおよびショップにて
サークル・はりこのとら紙老虎および水堂とらくの作品を
買ってくださる方には本当にありがとうございます…!
【PR】
★はりこのとら紙老虎オリジナルコミックはDLsiteがるまにで【独占】販売中です!
2024年08月09日
【NGS】アクティージェッツT1[Ou]/スポルティージェッツT1[Ba]/アクティージェッツT1[Ba]
原稿作業が押しているのでサクッとご紹介…!
ACスクラッチ「サマーアスリート」より
(2024年8月7日(水)定期メンテナンス終了〜 9月4日(水)10:59まで)
アクティージェッツT1[Ou]
スポルティージェッツT1[Ba]
アクティージェッツT1[Ba]
のご紹介というか、感想です…!
アクティージェッツT1[Ou]
長袖・長ズボンの丈のジャージが「スポルティージェッツ」
半袖・半ズボンの丈のジャージが「アクティージェッツ」
…という分け方になっています
長袖丈の方が、裾の部分のだぼだぼ感がダルさがあってよろしく
半袖半ズボンはある意味、すっきりしているのですが
どちらも若者らしい(ジャージなので^^;)テイストの衣装です
チャラいおにいさんキャラなので
うちの受けメンことチャラ男には
サンダルを穿かせたままになりました(苦笑)
スポーツシューズを穿かせると
きっちりとしたスポーツマン風に変わります
ハーフパンツが似合うかなーと思いつつ…
スポルティージェッツT1[Ba]
スポルティージェッツT1[Ba]のトップは
個人的にとても好きな
健康的なランニングシャツの形状なのですが
ウエスト部分が実際よりも細くなるような補正があるようで
体形によっては異様なバランスの見た目になります
そこが不満ですが、
着用した場合に
よりよい見た目になるように工夫されているのかもしれません
腰が細くなりすぎるのは
目の錯覚かもしれませんが
体形にぴったりしていない
ランニングシャツと捉えることもできると思います
アクティージェッツT1[Ba]
アクティージェッツT1[Ba]は
ハーフパンツ(五分丈)の
ランニングシャツ付きのジャージのボトムになります
バリエーションの「B」はIn(インナー)カラー参照なので
癖がありますが、デフォルトのカラーがかっこよいです
青年やおじさまキャラには
アクティージェッツT1がおすすめかな?
…と、個人的には思いつつ…!
ということで、念願のピンク・ジャージ姿でした…!
完全に趣味のカラーリングですが
目立つし、癒しだし(?)
自分的にはオッケー牧場(古い)でした
ピンク・ジャージで妄想をするとしたら
ピンク・ジャージ先輩である受けメンが
後輩のveda何某に告白されて
「えええーーーっっ!??」となる感じでしょうか…
後輩のジャージの色はやはりブルーなのかな…と
で、ピンク・ジャージ先輩には付き合っている
ブラック・ジャージのさらに年上の先輩が…(要するに、alp(笑))
…という
ジャージ燃えする展開でお願いします…!(どんな??)
サクッとSSを撮影してきただけですので
相変わらずMoが一緒なのですが
こんなのだよ〜〜…というのが少しでも伝わりましたら幸いです
大人キャラでもジャージが似合いますので
しょたももちろんですが
着てみていただけると嬉しい…!
ちなみに、うちの娘(こ)しぐの
でか胸はジャージ関連の衣装だと膨張することが判明しましたので
似合いませんでした…!
競泳水着もスポーツマンタイプの体形の人が
おしゃれに着こなせる形状なので
(スポーツ関係の衣装は、足が長く見える
腰にくびれがあるように見えるなどの
効果を出すデザインになっています)
似合いませんでしたね…それはそれでよいと思います
リアルでもそうでしょうし…!
ということで、T1タイプのみをまとめてみました…!
ジャージ関連の男性用衣装が多いですので
ぜひぜひご活用いただけますと嬉しいです♪
ACスクラッチ「サマーアスリート」より
(2024年8月7日(水)定期メンテナンス終了〜 9月4日(水)10:59まで)
アクティージェッツT1[Ou]
スポルティージェッツT1[Ba]
アクティージェッツT1[Ba]
のご紹介というか、感想です…!
アクティージェッツT1[Ou]
長袖・長ズボンの丈のジャージが「スポルティージェッツ」
半袖・半ズボンの丈のジャージが「アクティージェッツ」
…という分け方になっています
長袖丈の方が、裾の部分のだぼだぼ感がダルさがあってよろしく
半袖半ズボンはある意味、すっきりしているのですが
どちらも若者らしい(ジャージなので^^;)テイストの衣装です
チャラいおにいさんキャラなので
うちの受けメンことチャラ男には
サンダルを穿かせたままになりました(苦笑)
スポーツシューズを穿かせると
きっちりとしたスポーツマン風に変わります
ハーフパンツが似合うかなーと思いつつ…
スポルティージェッツT1[Ba]
スポルティージェッツT1[Ba]のトップは
個人的にとても好きな
健康的なランニングシャツの形状なのですが
ウエスト部分が実際よりも細くなるような補正があるようで
体形によっては異様なバランスの見た目になります
そこが不満ですが、
着用した場合に
よりよい見た目になるように工夫されているのかもしれません
腰が細くなりすぎるのは
目の錯覚かもしれませんが
体形にぴったりしていない
ランニングシャツと捉えることもできると思います
アクティージェッツT1[Ba]
アクティージェッツT1[Ba]は
ハーフパンツ(五分丈)の
ランニングシャツ付きのジャージのボトムになります
バリエーションの「B」はIn(インナー)カラー参照なので
癖がありますが、デフォルトのカラーがかっこよいです
青年やおじさまキャラには
アクティージェッツT1がおすすめかな?
…と、個人的には思いつつ…!
ということで、念願のピンク・ジャージ姿でした…!
完全に趣味のカラーリングですが
目立つし、癒しだし(?)
自分的にはオッケー牧場(古い)でした
ピンク・ジャージで妄想をするとしたら
ピンク・ジャージ先輩である受けメンが
後輩のveda何某に告白されて
「えええーーーっっ!??」となる感じでしょうか…
後輩のジャージの色はやはりブルーなのかな…と
で、ピンク・ジャージ先輩には付き合っている
ブラック・ジャージのさらに年上の先輩が…(要するに、alp(笑))
…という
ジャージ燃えする展開でお願いします…!(どんな??)
サクッとSSを撮影してきただけですので
相変わらずMoが一緒なのですが
こんなのだよ〜〜…というのが少しでも伝わりましたら幸いです
大人キャラでもジャージが似合いますので
しょたももちろんですが
着てみていただけると嬉しい…!
ちなみに、うちの娘(こ)しぐの
でか胸はジャージ関連の衣装だと膨張することが判明しましたので
似合いませんでした…!
競泳水着もスポーツマンタイプの体形の人が
おしゃれに着こなせる形状なので
(スポーツ関係の衣装は、足が長く見える
腰にくびれがあるように見えるなどの
効果を出すデザインになっています)
似合いませんでしたね…それはそれでよいと思います
リアルでもそうでしょうし…!
ということで、T1タイプのみをまとめてみました…!
ジャージ関連の男性用衣装が多いですので
ぜひぜひご活用いただけますと嬉しいです♪
2024年08月07日
【NGS】トゲノバッチリまつげ/B トゲノバッチリまつげ/C バッチリまつげ/E
やってまいりました
NGSまつ毛沼 のお時間です…!
(そんなのはないよ!)
新作の原稿作業は次の工程へ進んでおります…!
それにしてもあつすぎる………つらい……_| ̄|○
今回、ちょっと頑張って買ってみて試してみた
マイショで比較的お求めやすいお値段のまつげのご紹介になります
それぞれの特徴を知れば、
下まつ毛にも抵抗がなくなるかなぁとか思いつつ
もっといろんな人に沼ってほしいので
自然っぽい見た目のまつ毛が普及するといいなと願いつつ
フェイスによる得手不得手があるようですので
一概に下まつ毛を
すべてのプレイヤーに推すことはできないのですが
こんなのがあるよー程度の見比べなどを
していただけますとありがたいです
トゲノバッチリまつげ/B
あいうえお順ではないですが
まずはトゲノバッチリまつげ/Bから
特徴は
「上下にピンと細く伸びる まばらなまつ毛」…という感じで
張りと若さを感じるまつ毛です
トゥーンだと
まつ毛のカラーも影響しますが
こんな印象に変わります
トゥーン表示は
目元の装飾等が活きるので
アイメイクをしっかりすると
個性が出るような気がします
そうした意味で
アイラッシュやコンタクトともども
まつ毛の使い方や選択も
今後はさらに重要になってくるのではないかと想像しつつ…
トゲノバッチリまつげ/C
おなじ「トゲノバッチリまつげ」シリーズですが
「C」タイプは
目の周りを大きく縁取るような
ゴージャス且つ、目元を大きく見せるような
アイラインのまつ毛になっています
目が横にぐっと伸びたような印象に変わるので
目を小さめにした方がよいのですが
まつ毛に適したキャラクリには変更をしていませんので
同じキャラクリで
まつ毛から受ける印象だけを見ていただけると嬉しいです
アップにするとわかりますが
下まつ毛が、ぐるっと目尻より離れて描画されています
これは、目を大きく見せるための
実際のメイクのテクニックの一つでもあります
派手過ぎるように見えるので
下まつ毛や付けまつ毛に慣れない人は
けばけばしさをを覚えるかもしれませんが
拠点で見ると
「あ、綺麗なまつ毛だな」
「美人さんだな」
…という第一印象に変化します
トゥーン表示だとさらに
「美人なまつ毛」だという印象に落ち着きます
不思議ですが…
派手過ぎないのですね…
単なる「個性」のある目元に変わるというか^^;
なので少々お値段が張るまつ毛となっております…!
さすがに、値段相応の人気と価値があるという感想です…!!
バッチリまつげ/E
今現在愛用しているのが
こちらの「バッチリまつげ/E」になります
今後、また変えるかもしれませんので、今のところ…!
目の周りを適度に覆うバランスの良い自然なまつ毛ですが
しっかりと描画されるまつ毛で
さらには少しだけ目を大きく見せる
アイラインが特徴です
きりっとしているようで
たれ目に似合うのかな…
おそらくですが、
まつ毛に合わせるために
かなり目を垂れさせてキャラクリをしていたような気がします
トゥーン表示にすると
やはり淡い印象へと変わります
三つのまつ毛で並んでみました(デコイを使って)
わかるかな?
トゥーンだとさらに
違いが淡い印象に……
下まつ毛なんて必要ない!…という
フェイスの方も、嗜好の方もいらっしゃると思いますので
すべてに対して言えることではないですが
一見派手っぽく見えるまつ毛でも
今はトゥーン表示があるので
それほど派手には見えず、単なる目元のアクセントや
おしゃれ程度…というテイストが今は強いような気がします
アイラッシュ(付けまつ毛)が登場する前は
使い勝手がよくないのではないかと思われた
まつ毛のシリーズでしたが
(実際に自分も手が伸びませんでした)
今だと沢山遊べる…
むしろ、下まつ毛で選んで遊べるくらいに
ものすごく有用性が増したと思います
ですので、これは い い ぞ !
…ということで、まとめて記事にさせていただきました
実際に拠点で
他プレイヤーさんのまつ毛を観察して
いいな、と思ったら
マイショで調べるとよいと思いますので
どんどん深みにはまっていってください…!
てことで、
みんなもっと沼って
きれいにかっこよくなるのです…!!
おまけの、よくわからないSS
う、浮いている…!?
ねこーで(コーデ)
トゥーン表示だとエアリオの光源の悪さが気にならない??
真っ黒カラーはトゥーン表示だとさびしいにゃん
なつなつなつなつここなっつー
みんなもっとぬまれー!
そしてメンテのお時間です(苦笑)
という、
まつ毛のまとめ記事でした…!(!?)
NGSまつ毛沼 のお時間です…!
(そんなのはないよ!)
新作の原稿作業は次の工程へ進んでおります…!
それにしてもあつすぎる………つらい……_| ̄|○
今回、ちょっと頑張って買ってみて試してみた
マイショで比較的お求めやすいお値段のまつげのご紹介になります
それぞれの特徴を知れば、
下まつ毛にも抵抗がなくなるかなぁとか思いつつ
もっといろんな人に沼ってほしいので
自然っぽい見た目のまつ毛が普及するといいなと願いつつ
フェイスによる得手不得手があるようですので
一概に下まつ毛を
すべてのプレイヤーに推すことはできないのですが
こんなのがあるよー程度の見比べなどを
していただけますとありがたいです
トゲノバッチリまつげ/B
あいうえお順ではないですが
まずはトゲノバッチリまつげ/Bから
特徴は
「上下にピンと細く伸びる まばらなまつ毛」…という感じで
張りと若さを感じるまつ毛です
トゥーンだと
まつ毛のカラーも影響しますが
こんな印象に変わります
トゥーン表示は
目元の装飾等が活きるので
アイメイクをしっかりすると
個性が出るような気がします
そうした意味で
アイラッシュやコンタクトともども
まつ毛の使い方や選択も
今後はさらに重要になってくるのではないかと想像しつつ…
トゲノバッチリまつげ/C
おなじ「トゲノバッチリまつげ」シリーズですが
「C」タイプは
目の周りを大きく縁取るような
ゴージャス且つ、目元を大きく見せるような
アイラインのまつ毛になっています
目が横にぐっと伸びたような印象に変わるので
目を小さめにした方がよいのですが
まつ毛に適したキャラクリには変更をしていませんので
同じキャラクリで
まつ毛から受ける印象だけを見ていただけると嬉しいです
アップにするとわかりますが
下まつ毛が、ぐるっと目尻より離れて描画されています
これは、目を大きく見せるための
実際のメイクのテクニックの一つでもあります
派手過ぎるように見えるので
下まつ毛や付けまつ毛に慣れない人は
けばけばしさをを覚えるかもしれませんが
拠点で見ると
「あ、綺麗なまつ毛だな」
「美人さんだな」
…という第一印象に変化します
トゥーン表示だとさらに
「美人なまつ毛」だという印象に落ち着きます
不思議ですが…
派手過ぎないのですね…
単なる「個性」のある目元に変わるというか^^;
なので少々お値段が張るまつ毛となっております…!
さすがに、値段相応の人気と価値があるという感想です…!!
バッチリまつげ/E
今現在愛用しているのが
こちらの「バッチリまつげ/E」になります
今後、また変えるかもしれませんので、今のところ…!
目の周りを適度に覆うバランスの良い自然なまつ毛ですが
しっかりと描画されるまつ毛で
さらには少しだけ目を大きく見せる
アイラインが特徴です
きりっとしているようで
たれ目に似合うのかな…
おそらくですが、
まつ毛に合わせるために
かなり目を垂れさせてキャラクリをしていたような気がします
トゥーン表示にすると
やはり淡い印象へと変わります
三つのまつ毛で並んでみました(デコイを使って)
わかるかな?
トゥーンだとさらに
違いが淡い印象に……
下まつ毛なんて必要ない!…という
フェイスの方も、嗜好の方もいらっしゃると思いますので
すべてに対して言えることではないですが
一見派手っぽく見えるまつ毛でも
今はトゥーン表示があるので
それほど派手には見えず、単なる目元のアクセントや
おしゃれ程度…というテイストが今は強いような気がします
アイラッシュ(付けまつ毛)が登場する前は
使い勝手がよくないのではないかと思われた
まつ毛のシリーズでしたが
(実際に自分も手が伸びませんでした)
今だと沢山遊べる…
むしろ、下まつ毛で選んで遊べるくらいに
ものすごく有用性が増したと思います
ですので、これは い い ぞ !
…ということで、まとめて記事にさせていただきました
実際に拠点で
他プレイヤーさんのまつ毛を観察して
いいな、と思ったら
マイショで調べるとよいと思いますので
どんどん深みにはまっていってください…!
てことで、
みんなもっと沼って
きれいにかっこよくなるのです…!!
おまけの、よくわからないSS
う、浮いている…!?
ねこーで(コーデ)
トゥーン表示だとエアリオの光源の悪さが気にならない??
真っ黒カラーはトゥーン表示だとさびしいにゃん
なつなつなつなつここなっつー
みんなもっとぬまれー!
そしてメンテのお時間です(苦笑)
という、
まつ毛のまとめ記事でした…!(!?)
2024年08月03日
【NGS】アネモスデルソーラ[Ba]
今回は正直スルーしようと思っていた
ACスクラッチ「ハルファサマースプラッシュ」より
(2024年7月31日(水)定期メンテナンス終了〜8月28日(水)定期メンテナンス開始まで)
アネモスデルソーラ[Ba]を
ピックアップします
着てみたら意外とハマりましたので
記事を書いてまとめることができました!
あとからというか、途中からになるかもしれませんが
酷評します
今回のスクラッチのテーマはNPCイメージの衣装なので
正直に言って、最初から食指が伸びませんでした
NPCだと衣装の「売り」が全然ない!!
…ということで
ダメ出しもしっかりしまくります
アネモスデルソーラ[Ba]
ぶっちゃけると
レオタード水着です
色気はないです
足元も子どもっぽいです
水着としてのデザインも垢ぬけないですし
やっぱり幼稚だな…という印象です
ですが、
「レオタードである」…と解釈すると
自然とコーデの道が拓けるのではないかと思います
また、幼稚なデザインである(失礼)…ということは
少女っぽいキャラクターにすごく似合いますので
そこが強みです
現に似合うキャラクリの人が
拠点でもたくさんいらっしゃいました
個人的に、アイナにはもっと
大人っぽいビキニを着てほしかったですね……
なんていうか、パレオもそうですが
アイナってやっぱり女性らしさがなくて色気がなく
幼稚だな…と残念に思った一着です
女性らしさや色気がありすぎても
アイナのキャラ立ちがしなくなるのだとは思いますが
アイナが選ぶ(?)衣装にも女子力が皆無で
個人的に残念でした…
残念がっている割にめちゃめちゃ枚数を撮影してきたのですが
足元の幼稚さはともかく、
「レオタード衣装」だと解釈をすると
めちゃめちゃコーデの幅が広がるような気がします
ボディをしっかりとデザインしたキャラクリの
ムチムチの女性にも似合いますし
それこそスレンダーボディのろりでもいけます
テーマが決まると
コーデしやすい、というのも
レオタード的な衣装の良い点だと思いつつ
レオタード女子をコーデしたい方は
是非どうぞ!
女子プロレス風として考えても
かわいいと思います…!
以下は、トゥーン表示での
カラーや衣装の見え方です
トゥーン表示だと発色の数が
厚塗りポリゴンで減らされるように見えるので
画像が軽くなるのが良いですね…(苦笑)
シンプルに見える感じに
見た目が表示されるので
衣装の持つ独特のラインがはっきりするかもしれません
背中とお尻のライン(衣装の縁のライン)が
やっぱり子どもっぽい
デフォルトの無印のカラーが
夏らしくて◎
おそらく、水色(青色)とオレンジは
エアリオのテーマ・カラーなのだと思います
特に、エアリオタウン…
アイナの故郷のイメージ・カラーですね
エステ無料キャンペーン期間終了間際に
娘しぐの肩から腕から手と指にかけてを調整しました(汗)
…うちの娘はこんなにかわいいキャラクリじゃないんですがね…
…と思いつつ、
トゥーン表示の彼女は、自分が描きたい理想の画風に
なっているような気がします
カラーの色塗りの仕方も、理想ですね…やわらかい
…という感じに、
アネモスデルソーラ[Ba]のみをピックアップしました
他の衣装はさっぱり良さがわからなかったので
割愛します
むしろ、アイナの水着以外買ってません…!(真実)
なんていうか…SF風の浴衣や着物や水着だったので
何も良さがわからなかったですね……
今回のスクラッチの衣装の中身は
運営側の自己満足とNPC愛だけの衣装コレクションだったと思います
なので、
外部に向けた宣伝になるような要素が一切なくて
シンプルな普段着や寝間着よりも
実際に書くことがなかったです…
NPCのテーマの衣装か〜
そんなん知らんがな〜!
…という感想に終始しました
以上です!
ACスクラッチ「ハルファサマースプラッシュ」より
(2024年7月31日(水)定期メンテナンス終了〜8月28日(水)定期メンテナンス開始まで)
アネモスデルソーラ[Ba]を
ピックアップします
着てみたら意外とハマりましたので
記事を書いてまとめることができました!
あとからというか、途中からになるかもしれませんが
酷評します
今回のスクラッチのテーマはNPCイメージの衣装なので
正直に言って、最初から食指が伸びませんでした
NPCだと衣装の「売り」が全然ない!!
…ということで
ダメ出しもしっかりしまくります
アネモスデルソーラ[Ba]
ぶっちゃけると
レオタード水着です
色気はないです
足元も子どもっぽいです
水着としてのデザインも垢ぬけないですし
やっぱり幼稚だな…という印象です
ですが、
「レオタードである」…と解釈すると
自然とコーデの道が拓けるのではないかと思います
また、幼稚なデザインである(失礼)…ということは
少女っぽいキャラクターにすごく似合いますので
そこが強みです
現に似合うキャラクリの人が
拠点でもたくさんいらっしゃいました
個人的に、アイナにはもっと
大人っぽいビキニを着てほしかったですね……
なんていうか、パレオもそうですが
アイナってやっぱり女性らしさがなくて色気がなく
幼稚だな…と残念に思った一着です
女性らしさや色気がありすぎても
アイナのキャラ立ちがしなくなるのだとは思いますが
アイナが選ぶ(?)衣装にも女子力が皆無で
個人的に残念でした…
残念がっている割にめちゃめちゃ枚数を撮影してきたのですが
足元の幼稚さはともかく、
「レオタード衣装」だと解釈をすると
めちゃめちゃコーデの幅が広がるような気がします
ボディをしっかりとデザインしたキャラクリの
ムチムチの女性にも似合いますし
それこそスレンダーボディのろりでもいけます
テーマが決まると
コーデしやすい、というのも
レオタード的な衣装の良い点だと思いつつ
レオタード女子をコーデしたい方は
是非どうぞ!
女子プロレス風として考えても
かわいいと思います…!
以下は、トゥーン表示での
カラーや衣装の見え方です
トゥーン表示だと発色の数が
厚塗りポリゴンで減らされるように見えるので
画像が軽くなるのが良いですね…(苦笑)
シンプルに見える感じに
見た目が表示されるので
衣装の持つ独特のラインがはっきりするかもしれません
背中とお尻のライン(衣装の縁のライン)が
やっぱり子どもっぽい
デフォルトの無印のカラーが
夏らしくて◎
おそらく、水色(青色)とオレンジは
エアリオのテーマ・カラーなのだと思います
特に、エアリオタウン…
アイナの故郷のイメージ・カラーですね
エステ無料キャンペーン期間終了間際に
娘しぐの肩から腕から手と指にかけてを調整しました(汗)
…うちの娘はこんなにかわいいキャラクリじゃないんですがね…
…と思いつつ、
トゥーン表示の彼女は、自分が描きたい理想の画風に
なっているような気がします
カラーの色塗りの仕方も、理想ですね…やわらかい
…という感じに、
アネモスデルソーラ[Ba]のみをピックアップしました
他の衣装はさっぱり良さがわからなかったので
割愛します
むしろ、アイナの水着以外買ってません…!(真実)
なんていうか…SF風の浴衣や着物や水着だったので
何も良さがわからなかったですね……
今回のスクラッチの衣装の中身は
運営側の自己満足とNPC愛だけの衣装コレクションだったと思います
なので、
外部に向けた宣伝になるような要素が一切なくて
シンプルな普段着や寝間着よりも
実際に書くことがなかったです…
NPCのテーマの衣装か〜
そんなん知らんがな〜!
…という感想に終始しました
以上です!
2024年07月25日
2024年オリジナルコミック新作の進捗情報
NGSの記事の更新ばかりになっていますが
ハマっているものがNGSのポリゴンなので
それも仕方ないのかな…という具合で許してください…!
二次元にハマるのと同様に、
NGSのポリゴンにハマっているだけですので!!
おそらく普通です!!(?)
ということで、
2024年のオリジナル…ムフフコミックの最新作についての進捗情報です
ただいま、なんとか高温多湿になることもある作業部屋で
新作の作成状況は進んでおりますが
今はグレースケール処理前の準備段階というか
モノクロ原稿での作業の最終工程に入っています
この作業が全ページ分終わると
(一緒に収録する四コマ漫画はまだですが)
次はグレースケール処理に入ります
こちらもグレースケールの後に
ホワイト処理、えっちな個所の黒線処理を経て
最終確認等の作業が入りますので
完成までの日数を長く見積もると
長いことになります…!(やだよー;;)
もうこれ以上完成予定日を延ばしたくない!!!
…というのも念頭にあって、
でもモノクロの状態で作品を完成させたくない!!
…という、自分自身のわがままももちろんあるので
延びます!!
もうこんなこと言うのほんとにやだよー;;;;;;;;
ですが、遅くても冬前には完成しますので!!
待っててーーーーーーー!!!!!!(号泣)
というか、
グレースケール処理の工程に入ると確実に完成しますので
お待ちいただけると嬉しいです
ほんとに今は
ゴールが見えている状態で
山を登っている最中なので
最新作は必ず完成するので大丈夫です
という、それだけは確実にお約束できます
11月に入る前には確実に完成します
ていうか、そこまで遅れたくない!!!
具体的な完成予定日は、たぶん
ホワイト処理とほにゃらら黒線処理が終わった段階で
見えてくると思いますので
DLsiteさんに新作の審査をお願いできる見通しが立ちましたら
「 出 ま す ぞ ! 」と
はっきりと言うことができると思います
それまで、しばらくお待ちを!!
とにかく進める…
それしかないです…!!
【PR】
★はりこのとら紙老虎オリジナルコミックはDLsiteがるまにで【独占】販売中です!
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それも仕方ないのかな…という具合で許してください…!
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11月に入る前には確実に完成します
ていうか、そこまで遅れたくない!!!
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2024年07月23日
【NGS】NGSのトゥーン表示の一長一短
NGSのグラフィックとポリゴンについての単なる趣味の考察です
ポリゴンとグラフィックの考察が好き&趣味なので
ずんずん思ったこと…感想を書いていっちゃってます
読み終わっても、得になるようなことはございませんので悪しからず…!@@
今後、NGSでは
トゥーン表示でゲームをプレイする人がおそらく増えるだろうな…と
勝手に推測をしているのですが
(トゥーン表示は若い層に受け入れられやすいだろう…というか)
理由としては
・キャラクターの画面上での視認性が良い
・一応は昨今の流行
・やっぱり明るい部分の発色が良い
・細部をしっかり作りこまなくても、ある程度キャラクリがうまくできたように見える
…という点が挙げられます
とはいえ、
トゥーンでキャラクターや他のプレイヤーキャラやNPCを表示して
遊ぶことそのものに問題はないのですが
トゥーン表示のみに重きを置くと
それはそれで問題になる点が多い…と、個人的には考えています
現時点で
【トゥーン表示】の「オプション」は、
ゲームやキャラクターの描画の基本となる
【通常表示】が基準となっているからです
以下は、トゥーン表示のみでプレイすると問題となりそうな点です
・キャラクリが、トゥーン表示でしかかわいくない・かっこよくない
→通常表示で見た場合、キャラクリが崩壊している可能性がある
・フェイスによって、トゥーン表示が苦手なものがある
→リューレイフェイスやシルフィーフェイスは、あごの輪郭がなくなります
・背景グラフィックとの明らかなグラフィックの相違による景観の乖離、またはギャップ
・エネミーとの描画のギャップ
・衣装ポリゴンの良さの大半が失われて、ただのデザイン衣装になり技術が陳腐化する
…要するにトゥーンのアニメ調のポリゴンで
詳細な描写が簡略化される
…簡略化されたように見える処理が常態化してしまうと
これまで築き上げた、衣装ポリゴンの品質の良さが
損なわれる…または見過ごされる…評価されなくなるのではないかと
自分自身は危惧しています
実際に、
NGSの衣装のポリゴンの品質の良さは年々向上しており
素材の質感の表現方法が多岐にわたって進歩しました
トゥーンはキャラクターだけでなく
衣装そのものも発色が良いのですが
その反面、細かな描写…シルクの艶感、刺繍の繊細さ等を
厚塗りのポリゴンで塗りつぶしてしまい
衣装の持つ質感そのものが視認しづらくなります
「繊細な描写が苦手」…だというのも
トゥーンの弱点です
詳細で繊細な描写が苦手であることが
逆に、キャラクリのバランスが崩れていても
ある程度はカバーしてくれるという
プラスの方向に働くこともあるのですが
その見た目上の機能にも長短がある
…というのが、実際のところだと思います
特にフェイスで気になったのは
リューレイフェイスとシルフィーフェイスの
顎から耳にかけての輪郭線が消し飛ぶ現象で
この原因は明らかに
「フェイス自体の欠陥」が招いていることだと断言できそうです
リューレイフェイスもシルフィーフェイスも
顎が細く、ぶっちゃけ、頭蓋骨のあごが小さすぎるので
歯の部分がない…奥歯が小さすぎてほぼないような
キャラクリになっています
口が小さい生き物である青魚の横顔を想像してもらうとわかるのですが
歯が少ない…または歯が小さくて少なく、顎部分が小さい生き物が
陥る見た目になっています
顎の線が短く、すぐに喉と一体化する見た目になっています
歯が大きくて多い、オオカミとかは
鼻が長い上に顎が長いので、横顔の比較が
わかりやすいかな…^^;
魚の横顔と
オオカミの横顔を比べると一目瞭然ですが
リューレイフェイスは明らかに
歯の数が少ないのか、歯が極端に小さく、顎が細くて小さすぎる
青魚の横顔のような作り方になっています
なので、顎の線が極端に短く、
喉にいきなり小さい顎がつながるという
魚の横顔みたいに見えてしまうのです
それゆえに、トゥーンだと
その小さな顎の処理をする際に
「ここは表示をしなくていい、起伏の弱いラインだな!」、と解釈して
輪郭線を消してしまうのではないかと推測します
要するに、顎がしっかりと3Dで形作られていない場合…
または、顎と歯の構造をしっかりと作っていない場合に
トゥーン表示では技術的に
「顔かたちの輪郭である」という認識を持てずに
描画できなくなってしまうのではないかと考えます
これは、現時点でのフェイス側の構造の欠陥であって
もし修正や手直しが可能であれば
問題は解消されると解釈しています
なので、フェイスの原画となった方の絵柄には問題がなくて
3D上のポリゴンの構造自体の問題ですので
フェイスがわるい、というよりは
技術的にはおそらく修正可能な現時点での欠点だと言うことができると思います
また、細かな描写が苦手なトゥーン表示では
細すぎる指が、さらに細く見えてしまう錯覚
…実際は通常表示のグラフィックをもとに描写しているので細さは同じ…も
結構気になる点だったりします
エステ内やゲーム内のトゥーン表示設定のオプションにある
「輪郭線の強調」の項目の調整で
なんとかなるのかもしれませんが
個人的には淡い輪郭線の方が
トゥーン表示…アニメ調のポリゴンには適していると考えているので
曲げた指がどうしても…
これは実際には目の錯覚なのですが
極端に細く尖ったように見えてしまいます
そこがやっぱり気になるかなぁ…と
【トゥーン表示】についての長所と短所を語りましたが
その元となる【通常表示】についても長短が存在します
【通常表示】は、詳細な描写を得意としますが
詳細すぎて、視認性がわるいことがあるのが欠点です
顔が極端に暗くなりすぎる
陰った部分が極端に暗くなりすぎる
…などなど、リアルなポリゴンの描写を得意とする反面
ゲーム的にはどうなんだろうな…と思うことが多いです
自分は使っていませんが、
ほかのプログラムやアプリを使って
通常表示の画面の視認性を上げたり
美麗なグラフィックに変えてプレイする又はSSを撮影する人なども
実際にいるようですので
恐らくそういう方々は
NGSのノーマルな状態での通常表示での描写に
不満があるので使っているのだろうと想像しています
…より美しい画面にするために
一方のトゥーン表示は
「加工しづらいのでは?」と開発さんがインタビューで答えていましたが
3Dポリゴンの見た目をゲーム画面以上に美しく
自分好みの見え方に変えたい人にとっては
あまり面白くない技術なのかなぁ…と思ったり
個人的にはNGSのトゥーン表示は発色が良いし
諸々が淡く表示されるし、
アニメ調のポリゴンで大体のキャラがかわいくなるし(…)
ゲーム画面的には良さそうに見えるのですが…
ただ、トゥーン表示の短所として
単純な描写にすぐれている反面
「目元のパーツやカラーがちがう以外、どのキャラも一緒に見える」
…という事態が起きる可能性も否定できません
とはいえ、「キャラの区別は服装や色の見た目だけで十分だ!」
…という感覚の人もいるので
それはそれで、気にしなければいいのかなぁと思います
同じフェイスで同じ髪型を使っているだけでも
「ぱくりだ!」…みたいに見えることもあるので(苦笑)
それはあんまりどうでもいいことなのかな…、と思います
無個性に陥りやすいのが、
単純描写に秀でた(そこが良い)NGSのトゥーン表示の欠点でもありつつ…
詳細な描写が得意な【通常表示】にも
「通常表示のキャラはリアルすぎて苦手だ」
「通常表示のポリゴンに慣れない、見た目がくどい」
という人にとっては短所となるので
やっぱりアニメ調ポリゴンの独特の柔らかさがある
【トゥーン表示】でのゲームプレイが今後は増えていくのではないかと
考えています
SSを撮影して加工する楽しさは
多分【通常表示】のほうが適しているとは思いますが
「加工をしなくてもそれなりの見た目になる」…という長所を
【トゥーン表示】は持っていると思うので
誰でも気軽に楽しめる…という点では
【トゥーン表示】はライト層には非常にお手軽なツールで
NGSにハマるきっかけや入口になるのではないかと推測します
最後に、これは蛇足になるのですが
NGSでキャラクリをする方にはこれだけはお願いしたいのですが…
「NGS仕様のフェイスとボディを使ってください!!!」
オラクル仕様のフェイスとボディは
現在の新技術には対応していない、ふるーーーい(とても古くて古くて古い)
グラフィックの技術で作成されたもので
ポリゴンの品質そのものが、まったくもって古いです!!
肌の質も暗いし、粗いし、発色も悪いし、暗いし、暗いし、どす黒いし…
形状も時代を感じさせるくらい古いし……
ポリゴンの品質が良くないうえに
古い段ボールの表面みたいな見た目になって画面で表示されるので
ぜひともエステ無料期間中にキャラクターをブラッシュアップしてください…!
気にならない…古臭いのがいい…という人はそのままで大丈夫です…
目指しているものがちがうだけ…という、
キャラクターの見た目上の好みは各々にあると思います
ただ、ものすごく…
人間の中に混ざるインスマスみたいに異質な存在(ポリゴン)に見えてしまうので……
(ごめぬ…でもそうなのです…)
その点だけはご留意ください……_| ̄|○
という感じの、ポリゴンオタクによる勝手な考察でした
再現キャラの人は絶対に、
オラクル仕様で再現できた、そのしっかりとした技術力とセンスをもってすれば
NGS仕様でもキャラの再現が確実にできるはずですので…!
その技術とセンスがありますので…!
是非、キャラクリのNGS化をお願いいたします………!
NGS仕様で、みんな綺麗にかっこよくなーれ…!
であります…
叶うことならば
追伸(?)
クイックメニューを編集して(カスタマイズして)
クイックメニュー内に「エステに行く」の項目を追加しておくと
拠点やシティのキャラがいる位置から動かずに
エステへ出入りできるようになりますので
SS撮影時や、エステまで歩くのが面倒!…という方は
是非お試しください…!
いちいちNPCに話しかけなくて済むので楽です…!
トゥーン面白いよ…!
…という人のお話でした
でも、フェイスの欠陥については切実に修正してほしい…!!!
今後、トゥーン表示利用者が増える傾向にあるのならば…!
おまけの考察の資料用のSS
今後の衣装SSまとめ記事には
【通常表示】と
【トゥーン表示】での
衣装の印象や見え方を
一緒にまとめていければいいな…と考えています
NGSの大型グラフィックアプデはあるのかなぁ…と想像しつつ
仮にトゥーンでの描写にNGSが舵を切る
…方向転換をする、切り替える場合は
通常表示とトゥーン表示の「いいとこどり」
(両方の長所を活かす)をしてほしいですし、
オラクル仕様のフェイスとボディは
その新技術に対応できなくなるのでは…と
勝手に想像をしています
オラクル仕様のキャラクリのプレイヤーは
早めにNGS仕様のキャラクリに切り替えた方がいいのでは…と
懸念しているのは時期尚早かもしれませんが
ポリゴンの質と技術的な観点から考えると
やはりできるだけ早いうちにNGS仕様に切り替えるのが賢明だと想像します
オラクル独自のアクセサリーの件もあるので
なかなか思い切れない部分であるのではないか…と想像しつつ
でもやっぱり、NGSの新機能でNGSを楽しんでほしいという
個人的な希望というか切望はありますね…
という、つまらない呟きで締めくくることになりましたが
最後まで目を通していただいて本当にありがとうございます
長くなって申し訳ない…!
でも、まとめたかったので
自分なりに思うことを、感じたことを
文章にまとめさせていただきました…!
最初から最後まで趣味の考察の記事になりましたが
読んでくださった方には
大変ありがとうございました…!!
これからもどうぞ
NGSをよろしくお願いいたします…!
2024年07月19日
【NGS】アルファの服[Se]/ベータの服[Se]
本日の更新は
ボディスーツに目がない人の衣装記事まとめになります…!
ACスクラッチ「陰の実力者スタイル」から
(2024年7月17日(水)定期メンテナンス終了〜8月21日(水)定期メンテナンス開始まで)
PVで見た時から好きでした!!
アルファの服[Se]
ベータの服[Se]
をピックアップしました…!
アルファの服[Se]
装飾の表示、非表示で
それぞれに個性が出せるボディスーツになります
後姿を見てもわかるのですが
これらのボディスーツのデザインは非常に正統派で
エロチズムがないのですね
作品とキャラクターのデザインが
本当に健全な作品である証拠でもあるのですが
本格的な仕事人の意匠で
作業するため、仕事をこなすために効率的な
防御力や耐久性の高さ、
キャラクターの働きや動きを重視した「つくり」になっていると
推測することができます
ラバースーツとしての質感も非常によく、高品質で
こんもりとして重厚そうな見た目でありながら
けれど動きを円滑にサポートできるような…
それらを想像させるような仕上がりになっています
エックスの方でも衣装についての感想を先にポストしましたが
「衣装を通して伝わるものがある」…というのを
NGSの服飾プログラマーの方が
細部にわたって吟味して
作品とキャラクターが持つ独特の良さを
3Dゲームの中に再現してくれたのだと実感しました
服飾プログラマーさんは
今回のコラボでも、とても素敵な仕事をしてくれていますよ…!!
アルファの服[Se]から通して見える
アルファというキャラクターの素質についてですが
格闘家
動きに自信あり
体術に長けている
…という感じでしょうか^^
肩がキリっと尖って整っている点も特徴的で
ベルトが太ももの位置にあるなど
非常に躍動感というか
動きを意識した見た目とつくりになっていると思いました
Fi(ファイター)ですね…
しかもナックラー…なんて想像までしてみたり(苦笑)
飽くまで想像です!!!(すみません)
ベータの服[Se]
装飾の非表示で、
アルファの服[Se]よりもさらにシンプルな
ボディースーツの見た目に変化するのが
ベータの服[Se]になります
こちらは格闘家タイプというよりも
知将タイプのイメージのボディスーツのような印象を受けました
滑らかに体を覆って
しっかりと防御しているようなデザインに見えます
露出はデコルテの下(鎖骨より下)部分しかありませんので
かなり硬派のように見受けられます
流れるような縦の優しい線があり、
女性らしさもありつつ、
軍帽などとの相性が抜群に良い気がしました
私個人から見ると、
知将のデザインですね…!
個人的には、
「正統派のボディスーツ」と言うことが可能で
独特の、「正統派としての良さ」があります
足の膚もしっかりと覆っているので
本当に「仕事人」のラバースーツだと
捉えることが可能です
女性らしさを失わない
きっちりとしたキャラクリになります…!
おまけの
NGSでの「トゥーン表示」での衣装の見た目をピックアップ…!
黒などのモノトーンよりも
カラーを入れた方が画面が映える印象なのが
トゥーン表示の特長だったりします
カラーが入ると画面が明るくなって
ヒーローらしい見た目になるというか…
NGSではマイファッションにトゥーン表示のオンオフを
紐付けすることができますので
是非、いろんなカラーやいろんな見た目で楽しんでください…!
ボディスーツの質感は
「通常表示」の方がラバー感の重厚さが増して◎ですが
トゥーンだと
その衣装が持つ独特のデザインの良さを改めて実感することができます
どちらも捨てがたいです…!
なので、どちらの見た目でも楽しんでくださると、めっちゃうれしい…!
…という、長くなりましたが、ボディスーツ大好きな人による
アルファの服[Se]とベータの服[Se]のまとめ記事でした…!
コラボしてくださって本当にありがとうございます…!
…男キャラ用のラバースーツ…
かっこいいやつで腹筋が割れていないやつ
…の実装もぜひご検討をお願いします^^;
な〜んてね〜!
欲しいけど無理だろうと思いつつ
言ってみただけであります…!@@
ボディスーツに目がない人の衣装記事まとめになります…!
ACスクラッチ「陰の実力者スタイル」から
(2024年7月17日(水)定期メンテナンス終了〜8月21日(水)定期メンテナンス開始まで)
PVで見た時から好きでした!!
アルファの服[Se]
ベータの服[Se]
をピックアップしました…!
アルファの服[Se]
装飾の表示、非表示で
それぞれに個性が出せるボディスーツになります
後姿を見てもわかるのですが
これらのボディスーツのデザインは非常に正統派で
エロチズムがないのですね
作品とキャラクターのデザインが
本当に健全な作品である証拠でもあるのですが
本格的な仕事人の意匠で
作業するため、仕事をこなすために効率的な
防御力や耐久性の高さ、
キャラクターの働きや動きを重視した「つくり」になっていると
推測することができます
ラバースーツとしての質感も非常によく、高品質で
こんもりとして重厚そうな見た目でありながら
けれど動きを円滑にサポートできるような…
それらを想像させるような仕上がりになっています
エックスの方でも衣装についての感想を先にポストしましたが
「衣装を通して伝わるものがある」…というのを
NGSの服飾プログラマーの方が
細部にわたって吟味して
作品とキャラクターが持つ独特の良さを
3Dゲームの中に再現してくれたのだと実感しました
服飾プログラマーさんは
今回のコラボでも、とても素敵な仕事をしてくれていますよ…!!
アルファの服[Se]から通して見える
アルファというキャラクターの素質についてですが
格闘家
動きに自信あり
体術に長けている
…という感じでしょうか^^
肩がキリっと尖って整っている点も特徴的で
ベルトが太ももの位置にあるなど
非常に躍動感というか
動きを意識した見た目とつくりになっていると思いました
Fi(ファイター)ですね…
しかもナックラー…なんて想像までしてみたり(苦笑)
飽くまで想像です!!!(すみません)
ベータの服[Se]
装飾の非表示で、
アルファの服[Se]よりもさらにシンプルな
ボディースーツの見た目に変化するのが
ベータの服[Se]になります
こちらは格闘家タイプというよりも
知将タイプのイメージのボディスーツのような印象を受けました
滑らかに体を覆って
しっかりと防御しているようなデザインに見えます
露出はデコルテの下(鎖骨より下)部分しかありませんので
かなり硬派のように見受けられます
流れるような縦の優しい線があり、
女性らしさもありつつ、
軍帽などとの相性が抜群に良い気がしました
私個人から見ると、
知将のデザインですね…!
個人的には、
「正統派のボディスーツ」と言うことが可能で
独特の、「正統派としての良さ」があります
足の膚もしっかりと覆っているので
本当に「仕事人」のラバースーツだと
捉えることが可能です
女性らしさを失わない
きっちりとしたキャラクリになります…!
おまけの
NGSでの「トゥーン表示」での衣装の見た目をピックアップ…!
黒などのモノトーンよりも
カラーを入れた方が画面が映える印象なのが
トゥーン表示の特長だったりします
カラーが入ると画面が明るくなって
ヒーローらしい見た目になるというか…
NGSではマイファッションにトゥーン表示のオンオフを
紐付けすることができますので
是非、いろんなカラーやいろんな見た目で楽しんでください…!
ボディスーツの質感は
「通常表示」の方がラバー感の重厚さが増して◎ですが
トゥーンだと
その衣装が持つ独特のデザインの良さを改めて実感することができます
どちらも捨てがたいです…!
なので、どちらの見た目でも楽しんでくださると、めっちゃうれしい…!
…という、長くなりましたが、ボディスーツ大好きな人による
アルファの服[Se]とベータの服[Se]のまとめ記事でした…!
コラボしてくださって本当にありがとうございます…!
…男キャラ用のラバースーツ…
かっこいいやつで腹筋が割れていないやつ
…の実装もぜひご検討をお願いします^^;
な〜んてね〜!
欲しいけど無理だろうと思いつつ
言ってみただけであります…!@@
2024年07月16日
【NGS】バッチリまつげ/E
今日は突然にして
まつげのお話になります
バッチリまつげ/Dかわいいな〜買いたいなぁ
在庫がないー!!
…と思って、アムダホウを買い足しながら
メセタと相談してお買い物をしたのは
バッチリまつげ/Dよりも若干お安かった
バッチリまつげ/Eでした
…というオチから話が始まります
読んでも特に得になるようなことはないです
とあるNGSプレイヤーによる
とあるエステのキャラクリ狂想曲のお話です
ここ最近、自然な感じのまつ毛…特に
下まつ毛に凝っていて
これまで使っていた、上にはね上げる形の
ぱっちりしたまつ毛も好きだったのですが
下まつ毛のかわいさにも開眼してしまって
下まつ毛の良いものを見つけたら、試してみたいなぁと
思う感じの日々でした
実際に、拠点やシティで
下まつ毛のあるまつ毛を使っている方のキャラクリを見ていても
かわいらしいなぁ…と思う感じで
その良さに気づいてしまったわけであります
下まつ毛にハマると、逆に下まつ毛がないまつ毛を見ると
つんつるてんな目元だな…と思えてしまって…
要するに、何かが物足りなくなってしまった……
そこが、「まつ毛沼」の入り口でした(苦笑)
ということで、
手に入れたバッチリまつげ/Eを装備して(装備品なんだ?(笑))
エステに出入りすること数日……
現在のNGSは「エステ無料キャンペーン期間中」ですので
目の形から瞳のサイズ、鼻の形
眉の形、唇の形まで
ほぼすべての顔パーツを調整しなおしました…!
あほですな!
聞いているだけでもあほすぎるのですけれど、
まつ毛を変えただけで
キャラの見た目の雰囲気が激変したので
まつ毛に合わせた顔立ちにしたかったのですね…
何とか似合うように
なぜか自分は2種類の瞳を併用しているので
どちらにも合うように目の形を調整するのが大変でした
苦労話はどうでもいい…という感じですが…!
沼るのです…NGSのエステはほんとに…MA・JI・DE!
瞳もそれぞれに個性があるので(形も縦横の比率も違います)
四苦八苦しまくりました…
両方に似合う目の形…瞼の上下…
唇とか…わけがわからん!!!(毎日パニック)
センターライトアイは
キャラに表情がないと
めっちゃ不思議なパワフルアイになります
センターライトアイは
フリーフリシェ[Se]とともに実装された
いわゆる「アイドル瞳」ですね…
「実は実力者」という感じの
特殊な、力のある、力強い瞳だと個人的には解釈しています
なので、パリピ―したいときとかコスプレとか
エネルギッシュなコーデの時に活用したい感じで
愛用しています
エネルギッシュ過ぎて
視点が合わないとなんだかおかしな顔つきに(笑)
とりあえずアニメ絵的な雰囲気もある瞳です
一方の
スキトールアイ/Bは落ち着きがあって
平凡な見た目に見える瞳ではあるのですが
透き通るような透明感が
ある種の「不思議ちゃん」を演出しています
センターライトアイも不思議ちゃんな瞳なので
自分は娘(こ)しぐのことを
「不思議ちゃん」だと解釈しているのかもしれません(苦笑)
ぼーっとしている見た目なのに、ナックルを振るう不思議な娘ですね…(どんな娘)
とはいえ、見ていて癒されるキャラを目指してもいるので
(目指しているだけ…)
うおおお……と煩悶し続けて
ディスプレイを見続けて目が痛くなって肩が凝ったというお話です
NGSのエステ内のカメラがまだ
アイラッシュ(つけまつげ・まつ毛エクステのこと)の
微調整の確認等に適当ではない大きさなので
(要するにズームができない)
はやくカメラをもっと近づけて
アクセサリーの調整などができるようになるとうれしいです
…と思いつつ、
これらのSSを見直してまた調整しなおすと思います
まつ毛のカラーとか…
…沼は、どこまで行っても沼なのです……!
あ、原稿は進んでます!
申し訳ないのですが、進んでます…!